Dragon Age : The Veilguard possède les meilleurs paramètres de difficulté de la série et c’est loin d’être le cas – comme une option « prévenir la mort » ou un mode « cauchemar » irréversible.

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BioWare vient de révéler une foule de détails sur les options d’accessibilité de Dragon Age : The Veilguard, et il semble que les développeurs soient désireux d’établir un nouveau standard pour la vénérable série de RPG. Je suis particulièrement impressionné par les options de difficulté étendues et robustes du jeu.

The Veilguard propose de nombreuses options d’accessibilité qui deviennent de plus en plus courantes dans les jeux AAA, comme les sous-titres fortement personnalisables ou le curseur de déplacement de l’appareil photo. Si vous souffrez du mal des transports, vous pouvez ajouter un point persistant au centre de l’écran pour vous aider à vous concentrer. Si vous avez des besoins particuliers en matière d’accessibilité, vous pouvez consulter l’article de Steve Saylor, consultant et défenseur de l’accessibilité.

Les options de difficulté sont tout aussi robustes. Le RPG propose pas moins de cinq options de difficulté de base différentes pour répondre à différents styles de jeu, allant de la difficulté « histoire » que BioWare a toujours eu l’habitude d’inclure jusqu’à la difficulté « cauchemar » pour les vrais masochistes. Vous pouvez modifier votre choix de difficulté à tout moment, à moins que vous ne choisissiez le cauchemar.

  • Conteur
    • Voici l’histoire.
  • Gardien
    • Une expérience de combat équilibrée qui met l’accent sur la composition du groupe et le choix de l’équipement plutôt que sur les temps de réaction.
  • Aventurier
    • Une expérience équilibrée qui met l’accent sur le combat, la composition du groupe et le choix de l’équipement.
  • L’outsider
    • Il s’agit ici de pousser les choses à leur limite, en exigeant une planification stratégique et des décisions tactiques.
  • Cauchemar
    • Des batailles écrasantes qui ne font pas de quartier. Nécessite une maîtrise du combat, de l’équipement, des compétences et des mécanismes de jeu pour survivre.
    • La sélection de Cauchemar ne peut pas être annulée sans recommencer le jeu.
  • Non consolidé
    • Personnaliser tous les paramètres.
    • Les paramètres ont un impact sur de nombreux aspects du jeu. S’il s’agit de votre première expérience, optez plutôt pour un préréglage prédéfini.
  • Voici l’histoire.
  • Une expérience de combat équilibrée qui met l’accent sur la composition du groupe et le choix de l’équipement plutôt que sur les temps de réaction.
  • Une expérience équilibrée qui met l’accent sur le combat, la composition du groupe et le choix de l’équipement.
  • Il s’agit ici de pousser les choses à leur limite, en exigeant une planification stratégique et des décisions tactiques.
  • Des batailles écrasantes qui ne font pas de quartier. Nécessite une maîtrise du combat, de l’équipement, des compétences et des mécanismes de jeu pour survivre.
  • La sélection de Cauchemar ne peut pas être annulée sans recommencer le jeu.
  • Personnaliser tous les paramètres.
  • Les paramètres ont un impact sur de nombreux aspects du jeu. S’il s’agit de votre première expérience, optez plutôt pour un préréglage prédéfini.

Les paramètres de difficulté personnalisés vous permettent de modifier la chronologie des combats – c’est-à-dire les fenêtres de parade – ainsi que les valeurs de santé et de dégâts des ennemis, et même le degré d’agressivité de l’IA adverse. L’option « Empêcher la mort », qui vous permet de désactiver complètement le concept de mort, est particulièrement intéressante. Ce genre d’options de difficulté granulaire est toujours agréable à voir, et même si je sais que je vais finir par choisir  » normal  » ou  » un cran au-dessus de la normale  » comme je le fais toujours, je suis heureux de savoir que la possibilité de briser le jeu en profondeur sera là pour moi.

« Au moins, vos temps de chargement sont excellents » : Le réalisateur de Dragon Age The Veilguard a présenté le jeu au PDG d’EA et s’est immédiatement fait « balancer du bord et tomber dans une fosse et mourir ».

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