Les fans de GTA RP sont à la fois effrayés et soulagés après que Rockstar se soit penché sur la question des serveurs de jeu de rôle.

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Après des années de silence, Rockstar a enfin fait connaître sa position officielle sur les serveurs GTA RP, très populaires, et bien qu’il s’agisse globalement d’une bonne nouvelle, les fans sont toujours inquiets.

Si vous ne connaissez pas les RP GTA, il s’agit essentiellement de serveurs moddés qui permettent aux joueurs de s’impliquer dans GTA Online d’une manière qui n’est pas officiellement prise en charge par le jeu lui-même. Vous pouvez gérer un magasin, être flic ou regarder le monde brûler aux côtés de 999 autres joueurs tout en jouant de la guitare. Ces serveurs sont extrêmement populaires, en grande partie grâce à leur succès auprès des grands streamers.

Mais Rockstar et sa société mère Take-Two ont eu une relation difficile avec les mods au fil des ans, générant des manchettes après avoir fermé des outils apparemment inoffensifs comme OpenIV. Ils ont publié une déclaration en 2017 donnant essentiellement le feu vert aux mods pour le jeu solo (avec de nombreuses exceptions), mais cela a laissé les outils utilisés pour réaliser GTA RP dans une zone un peu grise.

Aujourd’hui, Rockstar explique dans un nouvel article de support qu’il espère que les serveurs roleplay « continueront à se développer de manière sûre et amicale pendant de nombreuses années à venir », et énonce quelques règles similaires à celles émises pour les mods en mode solo.

En gros, les serveurs RP ne peuvent pas utiliser d’IP non liées – donc plus de Superman. Cela inclut « d’autres IP de Rockstar », donc ne vous attendez pas non plus à jouer John Marston dans un serveur RP. Vous ne pouvez pas non plus vendre des boîtes de butin ou de la monnaie de jeu, tirer profit de parrainages d’entreprises ou intégrer des crypto-monnaies.

Ce dernier point est peut-être le plus pertinent, car nous voyons de plus en plus de serveurs GTA RP – y compris certains des plus populaires – profiter des ventes d’argent en jeu et de boîtes à butin. Ces serveurs sont largement passés inaperçus, mais nous pourrions bientôt voir Rockstar commencer à prendre des mesures à leur encontre, maintenant que le studio a établi des règles claires sur ce qui est autorisé et ce qui ne l’est pas.

Rockstar interdit également explicitement de « créer de nouveaux jeux, histoires, missions ou cartes », tout comme il le fait dans ses règles sur les mods pour joueur unique. Cela interdit plus ou moins l’apparition de tout nouveau contenu dans un mod, même si, compte tenu de la façon dont cette règle a été appliquée pour les mods solo, il est probable qu’elle soit appliquée de façon sélective.

Le texte juridique de la déclaration se termine par un rappel que Rockstar et Take-Two ne soutiennent ni n’approuvent aucun projet tiers, et qu’ils peuvent changer d’avis à tout moment pour intenter une action en justice contre un mod donné.

GTA 6est encore loin, mais il est déjà temps de se demander s’il s’inspirera des serveurs RP.

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