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- Tout ce que nous savons sur Destiny 2 Season of the Deep
Destiny 2 Saison des profondeurs est la prochaine aventure saisonnière, et les Gardiens retourneront sur Titan pour enquêter sur les perturbations dans les profondeurs de la lune. Pour l’instant, nous n’avons que peu de détails sur le contenu exact de cette saison, mais nous savons que Sloane sera de retour, qu’il y aura de l’équipement cool sur le thème des profondeurs marines à piller et qu’un nouveau donjon verra le jour.
En fait, Season of the Deep apporte également des changements radicaux à Destiny 2 dans son ensemble. Il n’y aura pas d’augmentation du niveau de puissance, vous n’aurez donc pas à grinder autant pour les armes et les armures afin d’augmenter votre niveau, et la concentration d’armures exotiques offre une nouvelle façon d’obtenir exactement les exotiques dont vous avez besoin. Il y a toute une série d’autres changements et de nouvelles fonctionnalités qui arrivent avec la nouvelle saison, alors laissez-moi vous présenter tout ce que nous savons sur Destiny 2 Season of the Deep jusqu’à présent et les plus grands changements et nouvelles fonctionnalités à venir.
La Saison des profondeurs débutera le 23 mai à 17h UTC avec la réinitialisation hebdomadaire normale de Destiny 2. Bungie n’a pas encore indiqué quand la saison se terminerait, mais les joueurs doivent s’attendre à ce qu’elle dure environ trois mois, ce qui signifie qu’elle se terminera vers la fin du mois d’août – à mon avis le 15 ou le 22 août.
Le plafond du niveau de puissance de Season of the Deep reste fixé à 1810. Si vous n’avez pas encore atteint ce niveau, vous pouvez toujours obtenir des butins légendaires puissants et de pinacle pour y parvenir. En revanche, si vous avez atteint le plafond de 1810, votre quête saisonnière a été considérablement réduite ! Bungie a toutefois procédé à quelques ajustements pour tenir compte de ce changement et faire en sorte que tout le monde ait encore du butin à chasser :
- Les défis hebdomadaires d’achèvement d’activité des Opérations d’avant-garde, du Creuset et du Gambit récompensent désormais les engrammes exotiques au lieu des légendaires Pinnacle. Pour en savoir plus sur leur utilisation dans le cadre de la focalisation sur les engrammes exotiques, reportez-vous à la section suivante.
- Trials of Osiris sera disponible dès la première semaine.
- Grandmaster Nightfall Strikes sera disponible à partir de la quatrième semaine.
Si vous ne savez pas qui est Sloane, permettez-moi de vous en parler brièvement. Sloane a participé à la campagne Red War qui a donné le coup d’envoi de Destiny 2. Les Gardiens ont dû s’aventurer dans l’Arcologie du Nouveau Pacifique sur Titan (l’une des lunes de Saturne et non la classe de Destiny 2) pour se regrouper avec le commandant Zavala dans un avant-poste de l’Avant-garde que Sloane, commandant adjoint de Titan, avait mis en place.
Bien plus tard, les vaisseaux pyramides des Témoins arrivèrent enfin dans le système solaire, et l’un d’entre eux se posa sur Titan. Zavala a ordonné l’évacuation totale de l’avant-poste de l’avant-garde, mais Sloane a refusé de partir et a décidé d’affronter la Pyramide. Titan étant littéralement hors jeu depuis lors, Sloane est présumé mort depuis quelques années.
Cependant, elle est de retour avec Season of the Deep, appelant les Gardiens à revenir sur Titan pour une aide d’urgence. L’image teaser ci-dessus montre Sloane enveloppée dans un mélange de brume lumineuse et d’ombre, qui rappelle beaucoup Taken, ce qui n’est… pas bon signe. Quoi qu’il lui soit arrivé, une nouvelle menace plane sur les mers de méthane de Titan, et c’est à vous d’y retourner pour voir ce qui ne va pas – ou peut-être n’est-ce qu’un chant de sirène qui vous attire vers une menace encore plus grande.
Bungie n’a pas donné de détails spécifiques sur les activités de Season of the Deep, mais nous savons que Season of the Deep n’aura pas de système de mise à niveau des vendeurs comme c’est le cas depuis quelques années. On ne sait pas si un nouveau système comblera cette lacune ou si l’accent est mis ailleurs, mais Bungie a déclaré que les équipes saisonnières ont » repoussé les limites pour créer des expériences d’activité plus fraîches « , alors espérons que vous pouvez vous attendre à quelques surprises.
Bungie n’a pas encore confirmé la nature exacte du retour de la destination Titan. Il pourrait s’agir d’une zone de patrouille actualisée, à l’instar du Léviathan abandonné de Season of the Haunted, ou d’un cadre pour certaines missions, comme Mars dans Season of the Seraph. Espérons que Bungie nous donne une réponse claire quant à la durée de vie de cette zone. Les missions sur Mars sont toujours présentes dans le jeu, mais la zone de patrouille du Léviathan abandonné a été supprimée avec le lancement de Lightfall.
Quant à la Saison du Donjon Profond, elle sera lancée le vendredi 26 mai à 17h UTC avec la réinitialisation quotidienne. Et c’est littéralement tout ce qu’il y a à savoir à ce sujet pour le moment.
Une nouvelle saison dans Destiny 2 signifie également un tout nouvel ensemble d’armes, d’armures et d’ornements d’armure à chasser. Rien n’a encore été dévoilé sur les nouveaux ensembles d’armes saisonniers et de donjon, mais Bungie a révélé des mises à jour substantielles pour les armes, notamment des réticules de tir de hanche retravaillés, une fonction d’accessibilité de mêlée entièrement automatique et des mises à jour d’équilibrage pour 17 armes exotiques. Un éventail d’armes nouvelles et de retour a également été présenté :
Nouvelles armes dans Season of the Deep :
- Fusil d’éclaireur du dernier rite (arme des activités rituelles)
- Fusil à fusion linéaire Strand (Gambit)
- Glaive de la résurgence inattendue (Trials of Osiris)
- Fusil à fusion de brins (Iron Banner)
- Fusil de précision Arc (division compétitive Crucible)
Armes de retour dans Season of the Deep :
- Lance-roquettes Osprey de Braytech (Nightfall)
- Question chargée Fusion Rifle (Nightfall)
- Positive Outlook Auto Rifle (Vanguard)
- Couteau de lancer de Randy Fusil d’éclaireur (Creuset)
- Le fusil à impulsion du messager (Trials of Osiris)
- Lance-grenades lourd de l’essaim du corbeau (Iron Banner)
L’artisanat d’armes bénéficie également de quelques mises à jour pour rendre le travail un peu plus facile. L’activation de la vision profonde est une nouvelle fonctionnalité qui vous permet d’appliquer manuellement la vision profonde à une arme artisanale, à condition que vous n’ayez pas déjà le modèle correspondant. Il y a quelques restrictions, mais le système vous permettra d’obtenir des patrons de fabrication pour les armes des saisons précédentes que vous avez manquées ! Pour en savoir plus, consultez l’article du blog de Bungie (s’ouvre dans un nouvel onglet).
En ce qui concerne les armures, le seul set révélé jusqu’à présent est un set sur le thème des créatures des profondeurs, avec des plaques de corail et d’os, des écailles, des épines et des nageoires fluides pour chaque classe, et il s’agit probablement du set d’ornement du Season Pass. Cependant, vous devriez également vous attendre à voir un set d’armure saisonnier, un nouveau set pour l’Eververse et un nouveau set pour les donjons.
Si nous ne savons encore rien des nouvelles exotiques, Bungie a dévoilé des mises à jour pour 24 pièces d’armure exotiques existantes ! Cela fait beaucoup, alors si vous voulez tous les détails, n’hésitez pas à consulter le blog de Bungie (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le sujet. Voici quelques-unes des nouveautés :
Titans :
- Pas de plans de secours : Il s’agit d’un remaniement complet des Plans de secours, qui remplace entièrement l’ancienne fonctionnalité. Ces gantelets améliorent désormais passivement l’efficacité aérienne et la vitesse de recharge des fusils de chasse. Tant que le bouclier du Vide est actif, les fusils à pompe infligent des dégâts supplémentaires et les coups finaux qu’ils infligent rafraîchissent le bouclier. Obtenir des coups finaux rapides avec un fusil à pompe ou vaincre un ennemi puissant avec un fusil à pompe tout en utilisant votre sous-classe du Vide vous octroie également un Surblindage du Vide et commence à régénérer votre santé.
- Guerrier éternel : Les meurtres rapides avec une arme d’arc confèrent un bonus de dégâts croissant aux armes d’arc – ce buff ne s’empile pas. Au niveau maximum, ce buff augmente les dégâts des armes d’arc de 25% en JcE et de 6% en JcJ. Au niveau maximum, les meurtres à l’Arche rafraîchissent la durée du bonus de dégâts. Lorsque votre super Poings de la haine se termine, vous gagnez immédiatement le bonus de dégâts maximum.
Chasseurs :
- Gardien du serment : Les arcs bénéficient d’un bonus de dégâts lorsqu’ils sont entièrement tirés, et ce bonus augmente au fur et à mesure que vous maintenez la tension, jusqu’à ce qu’il se désactive au bout de quelques secondes.
- ST0MP-EE5 : Suppression des pénalités d’efficacité dans les airs, mais désormais vous ne bénéficiez de l’augmentation de la vitesse, de la distance de glissement et de l’amélioration du saut que lorsque votre énergie d’esquive est pleine.
Les sorciers :
- Vesper of Radius : Vos Failles émettent désormais une onde de choc d’arc toutes les cinq secondes, et non plus seulement lorsqu’elles sont lancées. Chaque onde de choc inflige 200 points de dégâts en JcE ou 70 en JcJ. Les ennemis vaincus par ces ondes de choc explosent pour 100 points de dégâts supplémentaires et, si vous êtes équipé d’une sous-classe Arc, aveuglent également les ennemis proches.
- Protocole de feu stellaire : Réduction de la quantité d’énergie de la capacité Grenade gagnée par instance de dégâts de l’arme à pouvoir de 20 % à 2,5 %. Cependant, les meurtres d’armes à pouvoir octroient désormais 20 % d’énergie de grenade.
Il y a également une nouvelle fonctionnalité de focalisation exotique qui sera lancée avec Season of the Deep, mais j’en ai donné les détails dans une section séparée ci-dessous. Si les armes exotiques de raid comme Toucher de malice et Mille voix vous manquent encore, vous serez heureux d’apprendre que certains triomphes des raids concernés augmenteront le taux de récupération de ces armes avec Season of the Deep.
Season of the Deep introduit une nouvelle et brève quête Lightfall sur Neomuna qui permet aux joueurs d’explorer la ville pour en savoir plus sur le Voile. Cette quête est distincte de Season of the Deep, est disponible pour tous les possesseurs de l’extension Lightfall de Destiny 2 et constitue un ajout permanent à Destiny 2. En la terminant, vous obtiendrez un nouveau Canon à main légendaire et un Aspect de brin pour votre classe ! Il s’agit de :
- Aspect titan – Tempête de fléchettes : Activez votre capacité de mêlée chargée en glissant pour sauter dans les airs, faire reculer les cibles proches et leur infliger des dégâts. Activez à nouveau votre capacité de mêlée chargée lorsque vous êtes en l’air pour lancer une grappe de projectiles destructeurs et effilochants. Vous pouvez activer plusieurs fois votre capacité de mêlée pour enchaîner des projections supplémentaires.
- Aspect du sorcier – Le vagabond : Les enchevêtrements que vous lancez s’attachent aux ennemis et explosent avec une rafale suspendue. Les coups finaux enfilés peuvent créer un enchevêtrement.
- Aspect du chasseur – Spectre à fils : Activez votre capacité de classe pour laisser derrière vous un leurre de fils qui attire l’attention des combattants proches. Après avoir subi des dégâts importants ou lorsque des combattants s’approchent, le leurre explose, infligeant des dégâts et libérant des fils.
De nombreuses autres mises à jour de sous-classes sont également prévues pour Season of the Deep, notamment l’ajout d’un emplacement de fragment supplémentaire pour certains Aspects, l’amélioration des dégâts en JcE pour presque tous les Super, ainsi que quelques ajustements pour Strand. Découvrez toutes les informations dans ce blog de Bungie (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Il s’agit d’une nouvelle fonctionnalité importante qui devrait vraiment vous aider à perfectionner vos constructions en vous permettant d’obtenir de bons jets de stat sur les pièces d’armures exotiques que vous voulez. Voici comment fonctionne le nouveau système de Maître Rahool :
- Les engrammes exotiques, à l’exception de ceux qui tombent à la fin d’une activité, vont désormais directement à Maître Rahool et peuvent être décryptés en armure de différentes manières.
- Vous pouvez décrypter les engrammes normalement pour obtenir une pièce d’armure exotique aléatoire que vous avez précédemment débloquée ou utiliser l’une des méthodes de focalisation suivantes.
- Décryptage avancé : Toutes les pièces d’armure exotiques sont classées par expansion. Sélectionnez une catégorie et vous obtiendrez une pièce d’armure exotique aléatoire que vous avez précédemment débloquée dans cette catégorie. Cette opération coûte un engramme exotique, 30 000 scintillements et un éclat ascendant.
- Décryptage de précision : Choisissez une pièce d’armure exotique spécifique que vous avez précédemment débloquée et vous l’obtiendrez. Cela coûte un Engramme exotique, 60k Glimmer, trois Éclats ascendants et un Chiffre exotique.
Heureusement, vous n’aurez pas à craindre d’obtenir des résultats catastrophiques après avoir dépensé autant d’argent, car les paquets de statistiques des armures exotiques ont été ajustés de manière à ce que les résultats soient toujours élevés et qu’il y ait plus de pics de statistiques – Bungie a déclaré que le total moyen des résultats se situe aux alentours de 60 !
Le Creuset reçoit un peu plus d’amour avec le lancement de Season of the Deep, en particulier Trials of Osiris, qui bénéficie de quelques changements et de nouveaux butins. Voici un bref aperçu de ce qui s’en vient :
- La carte Meltdown revient.
- Le mode Dominion remplace le mode Élimination dans Trials of Osiris. Le mode Dominion combine les règles normales de l’Élimination avec un objectif central que les deux équipes peuvent se disputer. Pour remporter une manche, vous devez soit éliminer l’équipe ennemie, soit capturer l’objectif.
- Le Passage de richesse des épreuves d’Osiris est désormais plus cohérent et plus généreux avec son bonus de réplique des épreuves, et le Passage de miséricorde est désormais plus indulgent, vous permettant de perdre un match supplémentaire.
- Nouveau butin de Trials of Osiris : Glaive de la résurgence inattendue, Coquille fantôme exotique de l’éveil du héros, Vaisseau exotique de la mémoire vaillante, Moineau exotique du voyage du survivant, Patine glorieuse.
- La quête d’introduction des épreuves a été rafraîchie avec des objectifs mis à jour afin qu’elle soit moins fastidieuse et qu’elle devienne une barrière à l’entrée.
- Les nouvelles exigences relatives à la dorure du titre Flawless signifient qu’il est désormais beaucoup plus difficile à obtenir.
- Le canon à main rose de Destiny 2 est remplacé par un fusil de sniper en tant qu’arme réservée à la division compétitive, alors achetez-le tant que vous le pouvez ! Il y aura également un nouvel emblème Ascendant à gagner.
Season of the Deep s’annonce comme une énorme mise à jour, alors n’oubliez pas de consulter les notes de mise à jour sur le site Web de Bungie pour obtenir une description complète de chaque changement.
Serial Gamers. Ne peut être reproduit sans autorisation.
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