Les joueurs de Dead Island 2 ont remarqué un détail subtil mais « vraiment cool » rarement vu dans les jeux.

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Des joueurs ont repéré un détail subtil mais « vraiment cool » dans Dead Island 2, qui fait honte à d’autres jeux.

Après des années de développement, Dead Island 2 a finalement été lancé la semaine dernière, et si les joueurs s’attendaient à des tonnes d’action gore pour tuer des zombies, ils ont également été agréablement surpris par les efforts déployés pour les aspects les moins évidents du jeu.

Le texte ci-dessous contient des spoilers sur Dead Island 2, donc si vous n’avez pas encore fait le voyage jusqu’à Hell-A, nous vous conseillons de regarder ailleurs.

Sur Twitter, le streamer Lance McDonald a posté des images d’une scène du jeu, où l’on voit un pistolet passer entre plusieurs personnages alors qu’ils discutent nerveusement de ce qu’ils doivent faire après avoir découvert que l’un d’entre eux a été mordu. Comme le souligne l’utilisateur, l’objet se déplace entre les personnages de manière très fluide et réaliste, au lieu de « s’accrocher » entre eux.

Cette scène de Dead Island 2 fait quelque chose de vraiment cool que l’on voit rarement dans les jeux. 4 modèles de personnages (y compris le modèle du joueur à la première personne) manient tous un objet indépendant (le pistolet) entre eux en douceur sans qu’il ne  » s’accroche  » entre eux. pic.twitter.com/i2Zws5CA82April 22, 2023

« Il s’agit d’un moment où, lorsque vous faites quelque chose de bien, les gens ne devraient pas remarquer que vous avez fait quoi que ce soit », explique McDonald. « Dans de nombreux jeux, un PNJ remet un objet à un autre PNJ et l’objet disparaît pendant un instant, le temps de passer d’un modèle à l’autre.

D’autres joueurs ont également été impressionnés par les efforts du développeur Dambuster Studios. Un utilisateur de Twitter a commenté : « C’est l’une des utilisations les plus élégantes des contraintes d’animation que j’aie jamais vues ». Un autre a écrit : « Pas de découpage non plus. C’est magnifique », et un troisième a déclaré qu’il était « fou » qu’un jeu dont le développement a été si perturbé puisse être « aussi bien peaufiné ».

Il s’agit certes d’une inclusion discrète, mais le développeur a manifestement consacré beaucoup d’efforts à sa réalisation, et il peut se féliciter d’avoir fait du bon travail.

Dans notre critique de Dead Island 2, nous avons décrit le jeu comme un « piratage de zombies à l’état pur », ajoutant : « Dead Island 2 prend quelques idées simples et les travaille à la perfection dans un jeu bien fait et amusant. Il s’agit d’un jeu à une note, mais qui réussit à faire chanter cette note.

Vous avez du mal à survivre à Hell-A ? NotreConseils pour Dead Island 2vous aidera à éviter de rejoindre les hordes de zombies.

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