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- Dead Island 2 – Test & Avis -
- Les perks et mods de Dead Island 2 expliqués
Les perks et mods de Dead Island 2 permettent d’appliquer divers effets élémentaires et améliorations à vos outils de destruction de zombies, ce qui peut vraiment vous aider à vous frayer un chemin à travers les hordes grouillantes que vous rencontrerez dans tout Hell-A. Lorsque vous les combinez de la bonne manière, ils peuvent transformer vos armes ordinaires de Dead Island 2 en de redoutables engins de mort. Il vaut donc la peine de prendre le temps de comprendre comment fonctionnent les différents add-ons et quels sont ceux qui offrent les plus grands avantages. Pour vous aider, j’ai indiqué où trouver de nouveaux perks et mods, expliqué comment fonctionnent ces deux systèmes complémentaires et sélectionné quelques-uns des meilleurs perks de Dead Island 2 pour vous guider dans la bonne direction.
La façon la plus évidente d’obtenir de nouvelles perks et de nouveaux mods dans Dead Island 2 est de trouver les plans à collectionner disséminés dans chaque zone, en particulier sur et autour des établis, avec lesquels il vous suffit d’interagir pour les ramasser et les ajouter à votre répertoire d’artisanat. Vous pouvez également acheter des plans auprès des marchands, les recevoir en récompense de vos quêtes et, à l’occasion, ils seront ajoutés lorsque vous vaincrez certains ennemis. Consultez régulièrement la section Blueprints sous Collectibles dans le menu, pour voir quels sont les ajouts récents que vous avez obtenus.
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L’application des mods de Dead Island 2 aux armes leur confère l’un des six statuts, infligeant un type spécifique de dégâts élémentaires aux zombies que vous attaquez ou augmentant certains attributs de votre tueuse. Chacun de ces mods est disponible sous forme d’arme de mêlée ou d’arme à distance, ce qui détermine le type d’arme auquel il peut être appliqué, et en qualité peu commune, rare ou supérieure, ce qui permet d’augmenter légèrement, modérément ou fortement les dégâts et d’autres attributs. Les détails complets sont les suivants :
| Modèles d’armes | Effet |
|---|---|
| Modèle de crématorium | Inflige des dégâts de feu, les coups successifs appliquent l’effet Allumé. |
| Modulation de l’électrocuteur | Inflige des dégâts de choc, les coups successifs appliquent l’effet électrifié. |
| Impactor mod | Augmente les dégâts physiques et la force, les coups successifs appliquent l’effet Traumatisé. En frappant un zombie traumatisé ou vulnérable, il s’envole pour infliger des dégâts. |
| Liquidateur mod | Inflige des dégâts caustiques, les coups successifs appliquent l’effet de fusion. |
| Mutilator mod | Augmente les dégâts physiques, les coups successifs appliquent l’effet d’affaiblissement. Les coups portés à un zombie affaibli lui redonnent de l’endurance. |
| Modulateur de ponctuation | Inflige des dégâts de saignement, les coups successifs appliquent l’effet de saignement. |
Les perks de Dead Island 2 peuvent être appliqués aux armes pour améliorer certains attributs, bien que les premières perks que vous obtenez réduisent un autre attribut en même temps pour créer un compromis. Au départ, vous les fabriquerez avec des pièces standard, mais une fois que vous aurez dépassé un certain point dans l’histoire principale, vous débloquerez également des perks Autophage fabriqués avec des pièces de zombies récoltées sur les ennemis tombés au champ d’honneur. N’oubliez pas de vous référer aux capacités de votre personnage de Dead Island 2 et aux cartes de compétences de Dead Island 2 que vous avez équipées pour vous aider à déterminer les mods qui vous seront les plus utiles.
Les meilleurs avantages de Dead Island 2 que nous avons découverts sont les suivants, qui offrent un mélange solide de régénération de la santé, d’augmentation des dégâts et d’impacts explosifs :
- Assoiffé de sang – augmentation modérée des dégâts en tuant des zombies et augmentation de la génération de fureur
- Renforçant – augmentation des dégâts des coups critiques et des attaques lourdes
- Dangereux – frapper les zombies avec un effet d’état provoque une explosion de force.
- Sangsue – possibilité de regagner des points de vie en endommageant un zombie.
- Onde de choc – Le fait d’assommer des zombies provoque une explosion de force à l’impact.
- Vampire – possibilité de regagner des points de vie en tuant un zombie
Gardez à l’esprit que si vous sélectionnez des perks qui génèrent des explosions ou des effets d’état particuliers, vous devez faire attention aux zones dans lesquelles vous vous battez, sinon vous risquez de vous retrouver accidentellement dans un brasier ou un nuage caustique qui finira par vous priver de votre santé et vous fera plus de mal que de bien. Pour plus d’options, voici tous les autres avantages de Dead Island 2 que nous avons trouvés jusqu’à présent :
| Perfectionnement de l’arme ordinaire | Effet |
|---|---|
| Dommageable (les deux) | Augmentation des dégâts. |
| Amélioré (mêlée) | Les dégâts augmentent, mais la durabilité diminue. |
| Haut calibre (à distance) | Augmentation des dégâts et de la force, mais réduction de la taille du chargeur et de la précision. |
| Léger (mêlée) | Vitesse d’attaque augmentée, mais Force réduite. |
| Renforcé (mêlée) | Durabilité et Force accrues, mais vitesse d’attaque réduite. |
| Abattage (mêlée) | Augmentation des dégâts et de la durabilité des membres. |
| Chargeur rapide (à distance) | Vitesse de rechargement accrue. |
| Recharge tactique (à distance) | Vitesse de rechargement augmentée en tuant des zombies. |
| Pondéré (mêlée) | Force augmentée, mais vitesse d’attaque réduite. |
| Perk de l’arme du zombie | Effet |
|---|---|
| Agile (les deux) | Agilité augmentée en tuant des zombies, effet cumulable. |
| Contagieux (mêlée) | Les effets de statut se propagent aux zombies proches lors des attaques lourdes. |
| Do or Die (les deux) | La résistance est augmentée lorsque le nombre de points de vie est faible, l’effet est plus fort lorsque le nombre de points de vie est faible. |
| Infectieux (mêlée) | Les dégâts de saignement infligés aux zombies augmentent, et les zombies proches saignent également. |
| Époustouflant (rangé) | Les coups mortels portés à la tête déclenchent des explosions. |
| Primed (les deux) | La recharge de la balle courbe active est augmentée en tuant des zombies. |
| Restauration (les deux) | Endurance regagnée en tuant des zombies ou en recevant des coups critiques. |
| Compétent (mêlée) | Augmentation des dégâts des attaques lourdes et charge plus rapide en tuant des zombies. |
| Charge statique (mêlée) | Augmentation de la charge électrisante sur les zombies, les coups répétés choquent les zombies proches. |
| Déchirer et déchirer (mêlée) | Le fait de mutiler des zombies génère du carburant en dessous d’eux. |
| Instable (mêlée) | Possibilité de déclencher des explosions sur les coups critiques. |
| Vigilant (à distance) | Les dégâts sont augmentés par le rechargement. |
| Violent (les deux) | Les dégâts sont augmentés en tuant des zombies. |
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