Les joueurs de Genshin Impact en plein désarroi, Honkai Star Rail les devançant dans l’obtention des fonctionnalités qu’ils réclament depuis des années

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Honkai Star Rail est sorti il y a deux jours et propose déjà des fonctionnalités de qualité de vie très demandées que Genshin Impact, le jeu précédent du développeur Hoyoverse, n’a pas encore ajoutées, même après plus de deux ans de retours de la part des joueurs.

Les activités quotidiennes sont au centre de l’attention, bien qu’il faille noter que de nombreux joueurs (s’ouvre dans un nouvel onglet) (moi y compris) envient également l’écran de lancement en mode sombre d’Honkai Star Rail après des années de flashs de Genshin Impact au démarrage. Les joueurs de Genshin Impact ont également félicité Honkai Star Rail d’avoir un véritable protagoniste bien écrit au lieu de… Paimon. Mais les missions et les commissions quotidiennes que vous êtes censé accomplir chaque jour sont plus importantes, et elles sont bien meilleures dans Star Rail.

Comme Genshin, Star Rail vous permet d’assigner quelques-uns de vos personnages à des tâches de fond automatisées qui génèrent des ressources spécifiques, généralement toutes les 20 heures. Contrairement à Genshin, il dispose également d’un bouton unique qui vous permet de collecter les matériaux de vos missions terminées et de réaffecter instantanément les mêmes personnages pour recommencer cette mission. Ainsi, si je veux simplement continuer à cultiver les cartes d’XP de mes personnages, je peux continuer à les cultiver en appuyant sur un seul bouton, alors que Genshin vous oblige à collecter, sélectionner, assigner et démarrer manuellement les cinq missions quotidiennes individuellement.

Cela peut sembler anodin – et soyons honnêtes, ça l’est – mais lorsque vous devez naviguer dans les mêmes menus inutilement gourmands en clics tous les jours pendant plus de deux ans, vous finissez par vous lasser de cliquer sur des dizaines de choses par jour alors que, comme Star Rail l’a maintenant prouvé, un seul bouton suffirait.

Les commissions quotidiennes, les petits boulots que vous faites pour obtenir votre allocation régulière de Primogemmes ou de Jades Stellaires, sont dans la même situation. Genshin Impact vous fait faire quatre commissions par jour, et bien que la plupart soient des défis de combat ou de plateforme, au moins l’une d’entre elles est généralement une conversation avec un PNJ ou une course de livraison longue, ennuyeuse et répétitive. Au lieu de ces conneries, Star Rail vous permet de collecter vos ressources quotidiennes en accomplissant une série de tâches que vous feriez probablement de toute façon, comme monter le niveau d’une arme.

Cela ne veut pas dire que Genshin Impact ne finira pas par bénéficier de fonctionnalités de qualité de vie comme celle-ci. Même si les deux jeux ont des équipes différentes, Hoyoverse est clairement conscient que ces fonctionnalités sont demandées. Il est juste un peu surprenant que certaines des fonctionnalités de Star Rail, qui ont été reprises directement de Genshin jusqu’à l’interface utilisateur, aient été lancées dans un meilleur état.

Pourquoi Honkai Star Rail estla chose la plus cool qui soit arrivée aux JRPG au tour par tour depuis Persona 5.

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