Il s’avère que ce boss de l’Anneau d’Elden mange des petits animaux pour se soigner

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The Lands Between regorge de créatures magnifiques et bizarres que vous ne rencontrerez pas si vous restez sur la route principale. L’un des boss optionnels les plus intéressants et les plus originaux de l’Anneau d’Elden est l’Esprit Ancêtre, une pitoyable carcasse animée d’une créature ressemblant à un cerf. Mais ne vous sentez pas trop désolé pour ce boss, car il s’avère qu’il mange des petits animaux sans défense pour se soigner.

Cette révélation nous vient de Zullie la sorcière (via The Gamer (s’ouvre dans un nouvel onglet)). La zone où vous affrontez l’Esprit Ancêtre est parsemée de petits esprits animaux, et si vous ne pouvez pas les tuer, l’Esprit Ancêtre, lui, le peut. Dans la vidéo, que vous pouvez voir ci-dessous, Zullie explique que « l’une des attaques de l’esprit semble drainer la vie des animaux, ce qui lui permet de restaurer ses HP en tuant les esprits plus petits ».

La guérison n’est pas la seule façon dont l’Esprit Ancêtre utilise ces petites créatures ; elles peuvent également influencer la façon dont le boss attaque. « Pendant le combat, l’Esprit Ancêtre s’effondre parfois et se déplace pour réapparaître ailleurs dans l’arène », explique Zullie. « L’endroit où il se téléporte n’est pas fixe, mais il n’est pas non plus vraiment aléatoire. Il cible l’un des esprits les plus petits et se déplace vers sa position. Il est intéressant de noter que le boss modifie ses mouvements en fonction de l’animal sélectionné. Par exemple, les lièvres de printemps confèrent une attaque de piétinement en sautant, tandis que les sangliers permettent à l’Esprit Ancêtre d’utiliser une capacité de charge d’éperonnage.

C’est un petit ajout intéressant qui pourrait facilement passer inaperçu dans le chaos de la bataille. Cependant, l’animation de la déformation est franchement inquiétante ; comme l’explique Zullie, « elle soulève l’un des plus petits esprits dans les airs et en jaillit ».

Zullie révèle également du contenu pour le combat de l’Esprit Ancêtre qui n’a apparemment pas été utilisé dans le jeu final. D’après la vidéo, le boss avait une attaque qui faisait grossir ses bois, ce qui lui permettait d’infliger plus de dégâts et d’avoir une plus grande portée. Ce boss n’est déjà pas une sinécure, et une mauvaise manœuvre peut vous coûter cher.

Afin d’améliorer les performances d’Elden Ring, un moddeur a récemment décidé de supprimer l’Erdtree du jeu, réduisant ainsi à néant tout le conflit de The Lands Between.

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