Rise of Ronin offre un aperçu de la vie après l’Anneau d’Elden

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Pourquoi Rise of the Ronin a-t-il attiré mon attention ? Parce que terminer l’Anneau d’Elden a été comme la fin d’une relation à long terme. Après avoir passé tant de temps à piller et à prospérer dans les Terres d’Entre-deux – mes exploits avant le New Game+ ayant dépassé les 200 heures – il n’a pas été facile de laisser tomber l’action RPG à succès de FromSoftware. FIFA 22 a offert un peu de répit aux joueurs occasionnels, un endroit où se détendre et se relaxer en battant ses adversaires avec des buts de dernière minute en ligne, mais l’engouement n’était pas le même. C’est ainsi que je me suis lancé dans le massacre de Sniper Elite 5, que je suis retourné à Sable pour une promenade nostalgique et que j’ai même envisagé, à un moment donné, de m’attaquer à mon honteux backlog. Le ciel m’en préserve.

À vrai dire, immédiatement après Elden Ring, je n’étais pas prêt pour un autre jeu de rôle d’action en bac à sable. J’étais dans un état de flux, de décompression ambiante, semblable à la façon dont nous passons des drames de prestige les plus exigeants mentalement à nos comédies réconfortantes préférées, comme The Office ou Parks and Recreation. Bien sûr, il n’est pas facile de tourner la page sur nos jeux vidéo préférés, jusqu’à ce qu’un autre nous attrape par les yeux et nous ramène directement à lui. C’est le cas de Rise of the Ronin, exclusif à la PS5, le dernier RPG d’action samouraï de Team Ninja et Koei Tecmo, dévoilé lors de la présentation State of Play de septembre.

Vous êtes en dehors de l’épée

Récapitulatif du PlayStation State of Play – Tout ce qui s’est passé lors de la présentation de septembre

Une chronologie de l’ère Edo. Musique spécifique à l’époque. Un guerrier vigilant surplombant une ville animée composée d’une architecture japonaise traditionnelle emblématique. Et puis une explosion de combats de mêlée démesurés, d’épées magistrales, de sang versé, de feu, d’armes à feu, de planeurs et d’un homme qui sourit alors que trois autres s’apprêtent à le décapiter. La bande-annonce de Rise of the Ronin a tout dévoilé. « Votre heure est venue », dit le narrateur à la voix rauque. « Levez-vous comme un seul homme ». Ce qui, pour moi, sonne et semble absolument parfait.

Avec le succès de Nioh en 2017 et de son successeur direct Nioh 2 en 2020, Team Ninja n’a cessé de se renforcer ces dernières années. Responsable de la dynastie des beat ’em up Dead or Alive, ainsi que de la série d’aventures hack and slash Ninja Gaiden, le développeur a fait le tour du monde plus d’une fois – ce qui rend cette période de succès pour le studio d’autant plus excitante. Rise of the Ronin est le fruit de sept années de travail, explique Famihiko Yasuda, président de Team Ninja, dans ce billet du PlayStation Blog (s’ouvre dans un nouvel onglet), et exploite tout ce que le studio a appris jusqu’à présent dans le domaine de l’action RPG.

Selon Yasuda, tout cela prend la forme d’une affaire axée sur le combat qui se déroule au Japon à la fin de la période Edo, longue de 300 ans, à une « époque de grands changements ». Les dirigeants oppressifs se dirigent vers une guerre civile avec les envahisseurs occidentaux, le Shogunat Tokugawa et les factions anti-Shogunat sont à couteaux tirés, tandis que des maladies mortelles constituent une menace sous-jacente et constante au niveau du sol. « Dans cette période de chaos, vous incarnez un Ronin, un guerrier qui n’est lié à aucun maître et qui est libre de faire ses propres choix », ajoute Yasuda. « Rise of the Ronin est une nouvelle expérience Team Ninja qui vous plongera dans un monde d’inspiration historique tout en combinant ses célèbres combats au Katana et autres, avec de nouvelles armes à feu qui dépeignent la personnalité unique de l’époque. »

« Mais en attendant, il semble que la Team Ninja fasse tout ce qu’elle peut pour m’aider à surmonter ma dernière rupture avec l’Anneau d’Elden, en comblant le vide que l’Entre-deux-Terres a creusé en moi.

L’action de Rise of the Ronin a l’air magnifique, et je suis particulièrement intrigué de voir comment il va équilibrer ses mécanismes de jeu à l’épée et au pistolet dans le feu de l’action. Les jeux de Team Ninja, comme leurs cousins de FromSoftware, sont réputés pour être très stimulants. Même si je pense qu’il y a plus à faire avec les armes à feu que, par exemple, le système de parade de Bloodborne, je doute que le jeu nous permette jamais d’être des OP à la Indiana Jones à distance. De plus, loin des combats, le monde de Rise of Ronin est également magnifique, avec des expéditions à cheval à la Ghost of Tsushima et des vols en planeur à la Breath of the Wild. En laissant entrevoir des jungles luxuriantes et étendues, des villes balnéaires sous un ciel violet et des villages ruraux nageant dans la boue, il semble y avoir une grande variété de décors et, tout simplement, plus je regarde la bande-annonce de Rise of Ronin, plus j’ai envie de ce jeu.

Étant donné que Team Ninja se prépare également à sortir Wo Long : Fallen Dynasty, qui se déroule dans la Chine des Trois Royaumes, il semblerait que nos besoins en matière d’action RPG soient bien satisfaits. Comme j’ai l’habitude de le faire avec tous les jeux FromSoftware, je reviendrai sans aucun doute sur Elden Ring à un moment ou à un autre. Mais en attendant, il semble que Team Ninja fasse tout ce qui est en son pouvoir pour m’aider à me remettre de ma dernière rupture, en comblant le vide que Lands Between a creusé en moi. Prévu pour 2024, Rise of the Ronin est encore loin d’être une exclusivité PS5, mais j’ai déjà hâte d’en savoir plus sur mon nouvel amour dans les semaines et les mois à venir.

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