Les légendaires colosses d’Elden Ring sont enfin réels, et ils ouvrent la porte à bien d’autres choses encore.

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L’Anneau d’Elden a ouvert les portes de ses colosses grâce à une mise à jour gratuite du Colisée de l’Anneau d’Elden qui arrivera le mercredi 7 décembre 2022. Dans ce qui était certainement l’un des secrets les moins bien gardés de toutes les Terres d’Entre-deux, nous pourrons enfin accéder à ces imposants amphithéâtres de pierre croulante, et  » nous battre pour la gloire dans de nouveaux modes JcJ « , à l’ombre de l’Erdtree. Les joueurs pourront désormais « s’engager dans des combats tels que des duels, des combats libres et des combats d’équipe », ce qui n’est pas sans rappeler les arènes creuses JcJ de Dark Souls 3, mais alors que ces arènes étaient protégées par des mots de passe et accessibles exclusivement depuis le sanctuaire Firelink de ce jeu, il semble que les colosses de l’Anneau d’Elden seront accessibles de manière organique, en free roam.

La poussière vient à peine de retomber sur l’annonce, et je suis enthousiaste. Vous le devinez ? Je veux dire que la simple idée d’affronter nos amis et/ou des inconnus en ligne dans des stades aussi impressionnants et dédiés – dont l’imagerie du monde réel évoque des gladiateurs romains trempés de sang s’affrontant jusqu’à la mort – semble exaltante. Mais si nous nous arrêtons un instant et que nous considérons ce que le RPG d’action toujours populaire de FromSoftware pourrait contenir d’autre, maintenant que cette tranche de contenu tant attendue est bien réelle, je suis enclin à confirmer que le DLC de l’Anneau d’Elden pourrait être à lui seul un jeu de l’année.

Les terres intermédiaires

Si la base de données est authentique, le DLC Elden Ring pourrait à lui seul être considéré comme le jeu de l’année.

Depuis le lancement du jeu en février dernier, les rumeurs de contenu réduit de l’Anneau d’Elden sont apparues dans le cycle des nouvelles de façon semi-régulière. Qu’il s’agisse d’une Larme Mimique devenant consciente d’elle-même, d’une quête supprimée pour Vyke, le personnage de la pochette, ou, plus récemment, d’une mine de données sur l’Anneau d’Elden suggérant qu’un DLC potentiel laisserait de la place pour 30 nouveaux boss, il y a eu beaucoup à réfléchir sur la direction que pourrait prendre le jeu de rôle à succès de FromSoftware – ou, du moins, sur ce qu’il aurait pu être. En octobre, Sekiro Dubi s’est rendu sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour révéler que de nouveaux paramètres pour quatre nouvelles bannières de texte avaient été récupérés dans le patch v1.07 d’Elden Ring, qui correspondaient à des textes préexistants inutilisés : « Begin Match », « Draw », « You Win », et « You Lose », ce qui rend le combat rituel et l’utilisation éventuelle des trois colosses presque inévitables.

J’ai déjà écrit sur le fait que, comme dans les précédents jeux Dark Souls, Elden Ring possède des clubs de combat secrets qui offrent un défi et un spectacle sans fin. J’adore ces clubs, mais l’un de mes principaux reproches à l’égard de la configuration du jeu de base est le fait que le meilleur emplacement du club de combat de l’anneau d’Elden se trouve dans une zone de fin de partie : Les sommets des géants. Pour y accéder, il faut avoir joué au jeu pendant un certain temps et avoir atteint un certain niveau de compétence, si l’on veut pouvoir rencontrer d’autres joueurs et avoir une chance de survie.

Si l’on tient compte de l’emplacement des colosses (Limgrave, Leyndell et Caelid), il semblerait que les joueurs de tous niveaux puissent s’attendre à se mesurer à des inconnus ou à des méchants contrôlés par l’IA, quel que soit leur niveau dans le jeu. À l’autre bout du spectre, nous avons déjà vu de nombreux OP créatifs mettre en pièces d’autres joueurs dans des combats JcJ aléatoires, et je pense donc que nous verrons un déluge de performances de haut niveau dans ces nouvelles arènes dans les semaines et mois à venir.

Suivant ?

« Quoi qu’il en soit, je me battrai en duel à mort dans un stade antique et contre des inconnus sous le ciel rouge sang de Caelid. Rien que cette idée me fait dresser les cheveux sur la tête. »

Mais avant cela, je pense que nous pourrions voir plus d’Elden Ring de manière officielle. Vous avez peut-être vu d’autres journalistes spéculer sur les réseaux sociaux sur le fait que cette mise à jour du Colisée ressemble à une surprise avant l’annonce d’un DLC complet lors des Game Awards, le jeudi 8 décembre. Si vous lisez ces lignes avant cette date, je suis d’accord avec vous. Si vous lisez ces lignes après cette date et que le DLC n’a pas encore fait surface, je pense que le DLC de l’Anneau d’Elden arrivera plus tôt que tard.

Dans ces conditions, à quoi ressemblera un DLC à part entière pour l’Anneau d’Elden ? L’accès aux Colisées de l’Anneau d’Elden figurait en bonne place sur notre liste de DLC de l’Anneau d’Elden, tout comme les arènes JcJ dédiées. Si les données récentes et exhaustives suivent, on peut s’attendre à de nouvelles options de coiffure dans la suite de création de personnage du jeu, de nouvelles catégories d’armes, de nouveaux donjons et tours divines, jusqu’à 16 nouveaux PNJ, chacun étiqueté dans les données comme « Quelqu’un d’encore inconnu », et jusqu’à 30 nouveaux boss. Ou quelque chose d’encore inexploré, ce qui est tout à fait excitant.

J’ai longtemps dit que le DLC de l’Anneau d’Elden avait besoin d’un boss JcJ dans la veine des jeux Souls précédents, mais c’est probablement un vœu pieux de ma part. Quoi qu’il en soit, vous me trouverez en train de me battre en duel à mort dans un stade antique, contre des gens que je ne connais pas sous le ciel rouge sang de Caelid. Rien que cette idée me fait dresser les cheveux sur la tête. Si je survis, je vous raconterai ce que j’ai vécu sur le champ de bataille. Bon vent et bonne chance, compagnons ternis. Nous allons en avoir besoin.

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