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- Ce jeu indépendant bien-aimé encourage Neil Druckmann à essayer quelque chose « d’un peu nouveau » pour le prochain jeu de Naughty Dog.
Neil Druckmann, le réalisateur de The Last of Us, s’est exprimé sur le type d’histoires qui l’intéressent aujourd’hui et sur ce que cela signifie pour Naughty Dog à l’avenir.
Dans une interview accordée au Washington Post (s’ouvre dans un nouvel onglet), Druckmann a expliqué comment sa vision de la narration dans les jeux vidéo a changé depuis qu’il a travaillé sur d’autres supports, comme la coréalisation de la série télévisée The Last of Us. « Je suis plus récemment intrigué par des choses comme Elden Ring et Inside, qui ne s’appuient pas autant sur la narration traditionnelle pour raconter leur histoire », a déclaré le coprésident de Naughty Dog.
« L’une des meilleures histoires de The Last of Us se trouve dans les cinématiques, mais une grande partie se trouve dans le gameplay, dans les déplacements dans l’espace et dans la compréhension de l’histoire d’un espace en le regardant et en l’examinant », poursuit Druckmann, « pour moi, en ce moment, c’est l’une des meilleures joies que je retire des jeux qui font confiance à leur public pour comprendre les choses. [Les jeux qui ne vous tiennent pas la main sont ceux qui m’intriguent le plus pour l’avenir.
Si vous ne le savez pas, Elden Ring est un RPG d’action du développeur de Dark Souls, FromSoftware, qui n’est pas seulement l’un des meilleurs jeux de l’année 2022. Quant à Inside, il s’agit d’un jeu de plateforme indé de 2016 qui ressemble à Little Nightmares. Ces deux jeux sont très éloignés des travaux précédents de Naughty Dog sur les séries Uncharted et The Last of Us.
À propos des futurs jeux de Naughty Dog, Druckmann a déclaré qu’il souhaitait « essayer quelque chose d’un peu nouveau, d’un peu différent, qui ne plaira pas à tout le monde ». Les fans ne devraient cependant pas trop s’inquiéter, comme l’explique le réalisateur : « Cela ne veut pas dire que nous n’aurons jamais de dialogues ou de scènes coupées, je pense que ce sont des outils dans votre boîte à outils… Et je pense qu’il y a un moyen de faire avancer ces choses, au moins pour le genre de jeux que nous faisons chez Naughty Dog ».
En ce qui concerne les projets en cours du studio, nous savons pour l’instant qu’un jeu multijoueur autonome The Last of Us est en cours de développement, ainsi qu’un nouveau projet co-développé par un nouveau studio de Sony. Nous n’entendrons probablement pas parler d’autre chose de sitôt, car Neil Druckmann a déclaré que Naughty Dog prenait plus de temps pour dévoiler ses jeux.
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