Après des mois d’attente, les capacités de ray tracing d’Elden Ring laissent à désirer

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Le ray tracing dans Elden Ring est enfin disponible, mais préparez-vous à être déçus.

Hier, le 23 mars, FromSoftware a publié le patch 1.09 d’Elden Ring, qui, en plus de quelques modifications d’équilibrage et de corrections de bugs, a ajouté les fonctionnalités de ray tracing tant attendues sur les consoles de nouvelle génération ainsi que sur PC. Malheureusement, il semble que l’attente n’en ait pas valu la peine.

Comme le rapporte PlayerAuctions (s’ouvre dans un nouvel onglet), la dernière mise à jour permet le ray tracing pour l’occlusion ambiante et les ombres, mais pas pour les réflexions. Ainsi, vous verrez de meilleures ombres sur le feuillage et de la profondeur ajoutée à certaines textures, mais malheureusement, c’est loin d’être l’amélioration visuelle frappante que les joueurs espéraient.

Le moddeur Lance McDonald a noté sur Twitter que « les ombres intérieures ne voient pratiquement aucune amélioration » et qu’il « ajoute surtout des ombres de végétation dans l’overworld ». Le moddeur a partagé des images du jeu tournant sur sa Geforce RTX 2070 Super, avec et sans ray tracing, et comme vous pouvez le voir ci-dessous, la différence est négligeable.

Première image : traçage des rayons désactivé. Deuxième image : traçage de rayons activé. La troisième image montre comment RTAO élimine la lueur autour de la falaise/du bord du rocher dans les zones proches (mais pas dans les zones éloignées). La différence est minime. pic.twitter.com/cZ7tE1YJYdMarch 23, 2023

Pour ne rien arranger, la mise à jour ne prend pas en charge l’upscaling, comme Nvidia DLSS ou AMD FSR, et Lance, ainsi que d’autres, ont noté que « les performances sont fortement affectées » lorsque le ray tracing est activé.

Dans les notes de patch, FromSoftware prévient les joueurs que « les performances – telles que le taux de rafraîchissement et la résolution – peuvent être affectées lorsque le Ray Tracing est activé » et conseille aux joueurs PC de maintenir la résolution à 1080p lorsqu’ils utilisent cette fonctionnalité. Vous trouverez les spécifications PC minimales et recommandées pour le ray tracing, ainsi qu’un récapitulatif complet de tous les changements apportés par le patch 1.09 sur le site officiel de Bandai Namco (s’ouvre dans un nouvel onglet).

FromSoftware s’apprête à sortir Elden Ring Shadow of the Erdtree et Armored Core 6 : Fires of Rubicon dans le courant de l’année, mais ce n’est apparemment pas tout ce sur quoi le studio travaille. Selon le profil LinkedIn d’un membre du personnel, un « projet non annoncé » est en cours de développement au studio depuis janvier 2022.

Jetez un coup d’œil à notreListe de souhaits pour le DLC de l’anneau d’Eldenpour tout ce que nous aimerions voir dans Shadow of the Erdtree.

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