Le butin et la fin de Diablo 4 expliqués alors que le jeu d’action-RPG approche d’une « étape importante ».

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La dernière mise à jour de Diablo 4 (s’ouvre dans un nouvel onglet) annonce  » une étape importante  » dans le développement du jeu d’action-RPG encore lointain, et plus utile encore, elle nous explique comment fonctionneront le butin et les constructions de fin de partie.

« Nous avons fait de grands progrès, chaque version du jeu contenant un grand nombre de contenus supplémentaires, de nouvelles illustrations, de modifications de l’équilibre et d’autres itérations », déclare Joe Shely, directeur du jeu. « En fait, l’équipe est actuellement en train de tester une version interne du jeu qui représente une étape importante. On ne sait pas exactement ce que représente cette étape, d’autant plus que Diablo 4 est repoussé à 2022 (en même temps qu’Overwatch 2), mais toute mise à jour de la production est la bienvenue.

Les parties les plus détaillées du billet de blog se concentrent sur l’acquisition et la modification du butin, ainsi que sur la façon dont le système de Paragon en fin de partie a été revu, et sur la façon dont le système de Paragon en fin de partie a été revu.révisénous voulons dires’est transformé en jeu de société.

Par exemple, alors que les objets uniques de Diablo 4 sont verrouillés sur certaines caractéristiques, les objets légendaires peuvent être personnalisés grâce à un système d’essence supervisé par le nouveau PNJ Occultiste. Ce vendeur vous permet de sacrifier un objet légendaire pour en extraire le pouvoir légendaire sous forme d’essence, et vous pouvez ensuite insérer cette essence dans un autre objet légendaire pour remplacer son pouvoir précédent. Vous pouvez également conserver les essences si vous pensez les utiliser plus tard, et vous pouvez insérer n’importe quelle essence dans n’importe quel type d’objet légendaire – pas seulement les anneaux, les casques, les armes, etc. « Il n’est plus nécessaire de chercher un type d’objet spécifique », explique Joe Piepiora, concepteur principal des systèmes.

En parlant d’objets spécifiques, Diablo 4 s’efforce de  » mettre l’accent sur la puissance du personnage  » plutôt que sur la puissance basée sur l’équipement, mais il améliore également le processus d’équipement en facilitant l’acquisition d’objets spécifiques. Pour faire simple, différents ennemis et monstres seront plus susceptibles de laisser tomber certains types d’objets, ce qui vous permettra de les cultiver afin d’acquérir plus sûrement certaines pièces. Piepiora donne l’exemple suivant : « Les bandits sont friands de masses, d’arbalètes et de bottes, mais si vous êtes à la recherche d’une nouvelle paire de pantalons, vous feriez mieux de tuer des noyés.

Le système de parangons de Diablo 4, appelé tableau de parangons, est un élément clé de l’élaboration de l’imaginaire de puissance du personnage. En gagnant de l’XP et en plaçant des tuiles sur un tableau, vous pouvez obtenir des boosts de statues ainsi que des capacités passives plus personnalisées. Les tuiles normales confèrent des améliorations de statistiques standard, les tuiles magiques offrent des avantages plus importants (la résistance au feu est l’exemple illustré) et les tuiles rares permettent des constructions, des ressources (comme la Fureur du barbare) et des combos spécifiques. Certaines tuiles peuvent être améliorées par des glyphes qui améliorent également les tuiles voisines, et vous en obtiendrez de nouvelles au fil de votre exploration du jeu.

Il existe également des tuiles légendaires immensément puissantes sur le plateau Paragon, mais pour les obtenir, vous devrez monter suffisamment en niveau pour atteindre une tuile de porte au bord du plateau de départ de votre personnage, choisir et attacher un autre plateau à cette porte, puis construire jusqu’à la tuile légendaire au milieu du nouveau plateau. Cela semble compliqué, mais c’est plus simple que les arbres de compétences byzantins de certains RPG, et bien plus nuancé que le grind de Paragon de Diablo 3, qui augmente les statues.

Le précédent directeur de Diablo 4 a quitté le projetpeu de temps après laProcès d’Activision Blizzarda fait surface pour la première fois.

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