La plongée dans le butin de Diablo 4 montre que les objets uniques et légendaires remplacent les objets mythiques d’antan.

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Blizzard parle à nouveau de Diablo 4, et cette fois-ci principalement de l’itemisation. Dans la dernière mise à jour trimestrielle de Diablo 4, le concepteur principal du jeu, Joe Shely, présente les types d’armes, les affixes pour les différentes catégories d’objets et le retour des Uniques.

Les différentes armes d’une même classe ont désormais des vitesses et des caractéristiques uniques. Ainsi, les baguettes sont plus rapides mais moins mortelles que les quartes, et les épées et les masses devraient également se distinguer les unes des autres.

Blizzard veut s’assurer que les objets légendaires ne rendent pas les objets magiques et rares obsolètes aux niveaux supérieurs. Pour ce faire, les développeurs ont décidé de rendre les affixes individuels des objets magiques plus puissants que ceux des autres objets et de porter à cinq le nombre maximum d’affixes sur les objets rares.

De plus, les affixes légendaires seront désormais lancés de façon aléatoire. Les objets légendaires auront quatre affixes et un affixe légendaire. Il s’agit donc essentiellement d’objets rares avec un effet légendaire aléatoire. Comme les affixes ordinaires, les nouveaux effets légendaires ne sont pas limités à un seul emplacement d’armure, ce qui vous laisse beaucoup plus de liberté pour ajuster votre équipement. Certains affixes légendaires sont spécifiques à une classe, tandis que d’autres peuvent être utilisés par n’importe quelle classe.

A noter également que Blizzard supprime les objets mythiques pour faire de la place aux Uniques. « Nous aimons toujours l’idée des objets mythiques, mais nous ne voulons pas créer une qualité d’objet qui invalide toutes les autres. L’une des choses que nous aimions le plus à propos de ces objets était la promesse d’obtenir des pouvoirs légendaires aléatoires sur un objet, nous avons donc intégré cela dans notre conception légendaire de base », écrit Shely.

Les objets uniques sont « fortement thématiques » et s’accompagnent d’affixes entièrement statiques et d’une apparence qui leur est propre. Parmi les exemples présentés par Blizzard dans la mise à jour, citons le kilt du Plaguebringer, le gourdin du Stormwalker et la joie du Loup fou.

Enfin, comme le laissait entendre la dernière mise à jour de développement, tout le système de pouvoirs ancestraux/démoniaques/angéliques est supprimé. Cependant, comme pour tout ce que Blizzard révèle dans ses mises à jour trimestrielles de Diablo 4, les commentaires de la communauté peuvent toujours annuler la décision de supprimer ou d’implémenter quoi que ce soit, alors continuez à dire ce que vous pensez.

Avez-vous entenduDiablo 4 vient officiellement à la BlizzCon (probablement) pour révéler une nouvelle classe ?

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