Blizzard déclare que les coûts de respectement de Diablo 4 « sont définitifs ».

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Blizzard a confirmé que les coûts de respec de Diablo 4 ne changeront pas avant le lancement.

Lors d’une récente table ronde à laquelle Serial Gamers+ a assisté, Joseph Piepiora, directeur adjoint du jeu Diablo 4, a répondu aux commentaires (s’ouvre dans un nouvel onglet) des joueurs concernant les coûts apparents de la réinitialisation d’un personnage, tels qu’ils ont été habilement extraits d’une récente plongée dans la fin du jeu.

Piepiora a expliqué que, même si l’or nécessaire pour réattribuer les points de compétence sera le même au lancement que ce qui a été montré, il ne sera pas aussi cher qu’il n’y paraît parce que vous aurez gagné beaucoup plus d’or plus tard dans le jeu.

« Les joueurs gagnent une quantité importante d’or une fois qu’ils atteignent les niveaux élevés où les coûts de réintégration commencent à augmenter, mais ces coûts sont définitifs. Nous les avons mis en place pour le lancement et nous ne prévoyons pas de les supprimer. Nous pensons qu’ils jouent un rôle important en incitant les joueurs à renforcer un peu leur construction lorsqu’ils atteignent cette partie du jeu.

Blizzard a récemment assuré aux fans que les frais de respecte de Diablo 4 ne seraient pas « prohibitifs », et Piepiora a fait écho à ce sentiment dans cette nouvelle interview. Cela dit, Blizzard souhaite clairement que vos décisions concernant l’arbre de compétences et le nouveau système de Paragon aient un certain poids.

« C’est un peu cher, mais ce n’est pas le genre de chose qu’on ne peut pas faire. Vous aurez naturellement gagné beaucoup d’or lorsque vous atteindrez ce stade du jeu, et c’est un moyen pour vous d’en dépenser une partie si vous le souhaitez. Mais nous voulons que les joueurs sentent qu’il y a des décisions importantes qu’ils prennent en cours de route et qui sont – non pas permanentes, ils peuvent toujours revenir en arrière – mais intentionnelles ».

Il a ajouté : « Nous examinerons toujours les données et nous tiendrons compte des commentaires que nous recevrons après le lancement. Nous voulons que les joueurs aient l’occasion d’expérimenter le système et de voir ce qu’ils ressentent réellement, plutôt que de voir des captures d’écran qui peuvent sembler un peu absorbantes au départ. C’est à ce moment-là que nous jetterons un coup d’œil ».

Diablo 4 sera lancé le 6 juin sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One et PC.

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