- Serial Gamers -
- Les choix d’otages de Starfield Shattered Space Zealous Overreach expliqués -
- Starfield sera entièrement compatible avec les mods, comme le confirme Todd Howard
Bien qu’il fonctionne sur un tout nouveau moteur, Starfield sera entièrement compatible avec les mods, a confirmé Todd Howard, de Bethesda.
Les jeux Bethesda ont une longue histoire de support de mods robuste – il suffit de consulter nos listes des meilleurs mods de Skyrim et des meilleurs mods de Fallout pour s’en convaincre – et dans certains cas, les créateurs des mods finissent par obtenir un emploi au sein du studio. Mais comme Starfield tourne sur le tout nouveau Creation Engine 2, il n’était pas certain que le support des mods soit aussi important que dans les précédents jeux de Bethesda.
Lors d’un AMA sur Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet), Howard a pleinement accepté la communauté des moddeurs de Bethesda et s’est engagé sur l’avenir créatif de Starfield : « Notre plan est d’avoir un support complet pour les mods, comme pour nos jeux précédents. Notre communauté de moddeurs nous accompagne depuis 20 ans. Nous aimons ce qu’ils font et nous espérons qu’ils seront plus nombreux à faire carrière dans ce domaine », a-t-il déclaré.
Howard n’a pas donné plus de détails, mais sa réponse ne suggère en aucun cas une réduction potentielle de la prise en charge des mods dans Starfield ; au contraire, il semble que la scène de mods sera tout aussi robuste que dans Skyrim et Fallout, si ce n’est plus.
Starfield est le premier nouveau jeu de Bethesda Game Studios depuis plus de 25 ans, et les gens sont donc impatients d’en savoir plus. La première bande-annonce de Starfield a été diffusée en juin lors de l’E3 2021, et il semblerait que la grande présentation du jeu soit prévue pour l’E3 2022 de l’année prochaine.
Selon Howard,Starfield, c’était le moment ou jamais pour Bethesda.