La Nouvelle Atlantide de Starfield est plus grande que n’importe quelle ville de Skyrim, Oblivion ou Fallout.

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Todd Howard affirme que la Nouvelle Atlantide de Starfield est la plus grande ville jamais construite par Bethesda.

Il y a quatre grandes villes de Starfield, comme l’explique Howard à IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet). New Atlantis, que nous avons pu voir lors de la révélation du gameplay au Xbox and Bethesda Showcase dimanche, est la plus grande d’entre elles, et plus grande que tout ce que Bethesda a fait auparavant. La Cité impériale d’Oblivion, la Solitude de Skyrim et la Diamond City de Fallout 4 peuvent toutes faire de la place au nouveau roi des grandes villes. La carte de Starfield était évidemment destinée à être grande, mais c’est le détail de cette échelle qui sera intéressant.

New Atlantis « dispose de tous les services auxquels on peut s’attendre, et on peut y travailler sur son vaisseau, les factions s’en occupent », explique Howard, faisant référence à la personnalisation des vaisseaux de Starfield dans le jeu. « Mais c’est aussi le quartier général de Constellation, la faction que vous rejoignez et qui représente le dernier groupe d’explorateurs de l’espace – une sorte de groupe qui ressemble à la NASA, à Indiana Jones et à la Ligue des Gentlemen Extraordinaires.

Une grande partie de l’histoire principale de Starfield met en scène Constellation, et vous pouvez donc vous attendre à retourner à New Atlantis à de nombreuses reprises au cours de la campagne de 30 à 40 heures (sans compter les quêtes secondaires). Naturellement, de nombreuses quêtes secondaires débuteront également à New Atlantis, qui servira de capitale à la faction des Colonies Unies.

De nombreux détails supplémentaires ont été dévoilés depuis la révélation du gameplay de Starfield, notamment des informations sur l’équilibre entre le contenu créé à la main et le contenu généré de manière procédurale. Si vous êtes préoccupé par la question des 1000 planètes, vous aurez peut-être une meilleure idée de ce à quoi vous attendre. Le jeu s’inspire également de FTL et MechWarrior pour ses systèmes de combat, en particulier dans l’espace.

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