Les fans de Starfield sont divisés sur la question de savoir si le fait d’avoir 1 000 planètes est une bonne chose

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Starfield aura 1 000 planètes à explorer, et les fans sont divisés sur la question de savoir si c’est une bonne chose ou non.

Lors de la présentation de Starfield au Xbox and Bethesda Games Showcase, Todd Howard a révélé que la carte de Starfield comprendrait 100 systèmes stellaires et 1 000 planètes à explorer. Au moins certaines de ces planètes comporteront des lieux détaillés à visiter, mais vous pourrez également atterrir n’importe où à la surface de n’importe quel monde du jeu.

« Je déteste la promesse des 1000 planètes », déclare Joboj, un utilisateur de Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Cela signifiera que tout est super éparpillé et vide. Il n’y a aucun moyen de créer autant de planètes et de faire en sorte que la plupart d’entre elles aient la moindre importance. »

Cette inquiétude est partagée par des personnes comme LaotianDude (ouvre un nouvel onglet), qui déclare : « J’espère que les mondes ne seront pas vides », et fred_chexter (ouvre un nouvel onglet), qui dit : « Je préférerais avoir un plus petit nombre d’endroits à explorer, mais de meilleure qualité, plutôt qu’un grand nombre d’endroits peu profonds ». Même nos collègues de PC Gamer (opens in new tab) doutent que Bethesda puisse rendre toutes ces planètes intéressantes.

Comme c’est le cas sur Internet après l’annonce d’un jeu majeur, ces inquiétudes ont suscité une vague de commentaires positifs contraires.

Je continue à voir le mot « vide » apparaître », écrit steamin661 (ouvre un nouvel onglet). « Les gens s’attendent-ils à ce que l’espace soit entièrement peuplé ou habité ? Quand je vais au parc national de Yosemite, je ne regarde pas toute la beauté naturelle et je ne me dis pas « ça a l’air vide ».

Dans un autre post, demandant « Pourquoi les gens agissent-ils comme s’il n’y avait pas un jeu Bethesda grandeur nature ici ? », l’utilisateur AnimaniacSpirits (s’ouvre dans un nouvel onglet) dit. Le discours sur les « 1000 planètes générées de manière procédurale » ne tient pas compte du fait que les jeux de Bethesda sont déjà énormes, avec des dizaines de milliers de lignes de dialogue et des milliers de personnages avec lesquels il est possible d’interagir.

Il y a fort à parier que la plupart de ces planètes seront dépourvues d’objets construits de la main de l’homme, que ce soit par des personnes de l’univers ou par les concepteurs de Bethesda.

On ne sait pas encore quel rôle jouera la génération procédurale dans Starfield, mais Howard a mentionné dans une interview il y a deux ans (s’ouvre dans un nouvel onglet) que « nous poussons la génération procédurale plus loin que nous ne l’avons fait depuis très, très longtemps ».

Après la révélation,Les fans ne peuvent s’empêcher d’appeler Starfield No Man’s Skyrim.

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