Certaines relations de Starfield seront « plus complexes » que dans les autres jeux de Bethesda

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Certaines des relations de Starfield seront « plus complexes » que dans les jeux précédents de Bethesda, a déclaré Todd Howard.

Lors d’un récent podcast (s’ouvre dans un nouvel onglet), Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios, a donné plus d’informations sur le prochain jeu du studio, Starfield, et en particulier sur le type de relations que les joueurs pourront entretenir dans le jeu.

« Nous avons un certain nombre de compagnons mais, pour eux, nous allons – je ne dirais pas super-complexes romantiques, mais – des relations plus complexes que celles que nous avons eues », a déclaré Howard sur le podcast. Au lieu que les PNJ vous aiment ou ne vous aiment pas, Howard explique que dans Starfield, les personnages « peuvent être amoureux de vous, ne pas aimer quelque chose que vous avez fait, être temporairement en colère contre vous, puis revenir à l’amour ».

Comparant Starfield aux jeux précédents de Bethesda, Howard a expliqué que les joueurs progressaient habituellement dans une relation avec des PNJ, ajoutant qu’une fois que votre personnage est dans une relation, vous pouvez très facilement vous en éloigner. Cependant, dans Starfield, « nous voulions une relation où ‘nous pouvons être en couple, nous sommes engagés l’un envers l’autre d’une certaine manière, mais je viens de faire quelque chose qui t’a mis en colère' », explique le patron de Bethesda.

« Ces moments qui mènent à la romance dans un jeu, pour moi et pour d’autres, sont vraiment significatifs et spéciaux pour eux parce qu’ils y ont consacré du temps », ajoute-t-il.

Dans le même enregistrement, Todd Howard a également parlé des systèmes stellaires de Starfield, expliquant qu’ils sont regroupés par niveau afin que les joueurs sachent où aller pendant leur parcours. Il a également évoqué The Elder Scrolls 6, déclarant aux fans : « J’aimerais que ce soit bientôt, j’aimerais que [les jeux] ne prennent pas autant de temps, mais c’est le cas ».

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