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- Sony explique pourquoi Microsoft ne peut pas faire confiance à Call of Duty en raison de l’exclusivité de Starfield
Sony a déclaré que les résultats obtenus par Microsoft avec Starfield prouvent qu’il ne faut pas lui faire confiance pour maintenir Call of Duty sur plusieurs plates-formes.
Microsoft s’est récemment engagée à proposer Call of Duty sur un plus grand nombre de plateformes si son acquisition d’Activision Blizzard se concrétisait, signant même un accord pour que Call of Duty soit présent sur les plateformes Nintendo pendant une décennie. L’entreprise a également déclaré que Call of Duty serait présent sur la prochaine console PlayStation, et a même proposé à PlayStation un accord de dix ans pour que la série de jeux de tir reste sur ses consoles (ce que Sony a refusé).
Cependant, Sony s’appuie désormais sur les antécédents de Microsoft pour discréditer ses nouvelles offres. Dans une récente déclaration à l’agence gouvernementale britannique Competition and Markets Authority (s’ouvre dans un nouvel onglet), Sony a rappelé que Microsoft avait déjà déclaré à la Commission européenne qu’elle n’aurait « pas intérêt » à limiter la disponibilité des jeux de Bethesda sur plusieurs plateformes.
Starfield est manifestement une exclusivité pour la console Xbox Series X/S, ce qui l’empêche d’arriver sur les plates-formes PlayStation. Sony estime que Microsoft est revenu sur sa déclaration à la Commission européenne en faisant de Starfield une exclusivité pour une seule plate-forme, et qu’il ne faut donc pas faire confiance à l’entreprise pour respecter ses accords concernant Call of Duty et d’autres franchises d’Activision Blizzard.
Il convient de souligner que Starfield n’a jamais été explicitement déclaré comme un jeu PlayStation. Plusieurs années se sont écoulées entre l’annonce de Starfield et la révélation de son gameplay l’année dernière, au cours desquelles les nouvelles concernant le jeu sont restées discrètes, et Bethesda n’a jamais confirmé sur quelles plates-formes le jeu serait réellement disponible au lancement.
Sony estime toutefois que le lancement de Starfield sur plusieurs plates-formes PlayStation était implicite, et c’est sur ce point que s’articule désormais son argumentation. La CMA britannique n’a pas encore rendu son verdict final sur le projet d’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, il reste donc à voir si la déclaration de Sony aura un impact matériel sur le verdict final de l’agence.
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