- Serial Gamers -
- De Dragon Age : The Veilguard à Final Fantasy 7 Rebirth, voici les meilleurs RPG de 2024. -
- Le directeur de Star Wars Jedi : Survivor explique comment la PS5 et la Xbox Series X permettent de réaliser une meilleure suite.
Après la révélation de Star Wars Jedi : Survivor, la suite de Fallen Order (2019), le réalisateur Stig Asmussen a expliqué les principaux avantages du développement sur les consoles de la génération actuelle.
Dans une interview accordée à StarWars.com (s’ouvre dans un nouvel onglet) et publiée peu après l’annonce de Star Wars Jedi : Survivor, Asmussen a déclaré que le ray-tracing était l’une des améliorations les plus importantes rendues possibles par le matériel de nouvelle génération. Le réalisateur a également annoncé un système d’éclairage qui va « bien au-delà » de tout ce que le studio a pu voir jusqu’à présent.
« Je pense que l’élément le plus important est le ray tracing, ou l’éclairage », a déclaré Asmussen. « Cela nous permet de réaliser des éclairages en temps réel, tout le temps, avec une fidélité qui dépasse de loin tout ce que nous avons pu produire auparavant. Comme il s’agit d’un système en temps réel, nous pouvons voir les changements au fur et à mesure que nous modifions les éclairages, c’est-à-dire immédiatement. Cela signifie que nous avons plus de temps pour peaufiner, que nous pouvons itérer davantage et que nous pouvons obtenir de meilleurs résultats, plus proches de la réalité cinématographique.
On ne sait pas si par « filmique », Asmussen faisait référence à la qualité de l’apparence cinématographique ou simplement photoréaliste, mais il est séduisant d’entendre que la suite est un tel pas en avant visuellement par rapport à son prédécesseur déjà très beau.
En ce qui concerne le gameplay, Asmussen a déclaré que les joueurs peuvent s’attendre à des temps de chargement considérablement améliorés. « En outre, ces consoles sont équipées de disques ultra-rapides qui nous permettent de charger des tonnes de contenu très rapidement », a-t-il déclaré. « J’ai toujours travaillé sur des jeux en streaming, des jeux qui n’ont pas d’écran de chargement. Le fait que ces consoles disposent d’un stockage aussi rapide a rendu les choses encore plus faciles.
Enfin, Asmussen mentionne la manette DualSense de la PS5 comme une autre façon unique dont Star Wars Jedi : Survivor améliore Fallen Order, bien qu’il n’entre pas dans les détails. « La manette de la PlayStation 5 est dotée d’un système haptique très intéressant que nous sommes en train d’étudier », a-t-il déclaré.
Le lancement de Star Wars Jedi : Survivor est prévu pour 2023.
Pour plus d’informations sur la galaxie lointaine, très lointaine, consultez tous les sites de laProchains films Star Warsque nous connaissons.