Star Wars Jedi : Le survivant laisse Cal conserver ses capacités de l’Ordre déchu car « on ne peut pas revenir en arrière ».

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Les développeurs de Star Wars Jedi : Survivor ont expliqué comment ils ont conservé l’affinité de Cal avec la Force dans Fallen Order.

Alors que de nombreuses suites sont prêtes à faire redescendre le niveau de puissance de leurs personnages, Fallen Order se concentre sur le voyage de Cal pour réparer sa relation avec la Force. Dans un entretien avec Serial Gamers+ accompagnant notre aperçu de Star Wars Jedi : Survivor, Jason de Heras, directeur de la conception, et Kasumi Shishido, directeur principal de la production, expliquent comment ils ont trouvé un équilibre entre la nécessité de repartir à zéro et le niveau de base des capacités de Cal.

« Nous savions que nous voulions que ses compétences soient maintenues dans Survivor, et c’était l’un des défis à relever », explique de Heras. Les ennemis devaient être « difficiles », mais Cal avait toujours besoin de ses pouvoirs existants. « Nous avons dû modifier les ennemis pour qu’ils gèrent ses nouveaux pouvoirs – la force de poussée et d’attraction que l’on acquiert dans Fallen Order – dès le départ.

« Nous ne voulons pas supprimer ces mouvements, parce qu’ils sont agréables. On ne peut pas revenir en arrière et se sentir comme un Padawan. Il faut que l’on sente que le niveau de puissance est le même, mais aussi que l’on atteint un autre niveau.

Shishido ajoute : « Cinq ans se sont écoulés depuis Fallen Order, et nous voulons que le joueur ait l’impression que Cal a traversé beaucoup d’épreuves. Il n’est plus un Padawan. Donc quand vous revenez et que vous prenez la manette, nous voulons nous assurer qu’elle est accessible à ceux qui n’ont pas joué à Fallen Order – c’est en quelque sorte lié au didacticiel ».

« Mais en même temps, vous auriez ces pouvoirs dès le début. Et vous pouvez encore vous développer. [Cal n’est pas un chevalier Jedi, il n’est pas Yoda. Il n’a pas encore tout maîtrisé. Il y a donc encore beaucoup de choses qu’il peut apprendre. C’est donc un équilibre entre le fait de ne pas le rendre trop puissant dès le départ et le fait qu’il y ait encore beaucoup de progression du début à la fin.

La clé, selon de Heras, a été « l’itération ». « Beaucoup d’ajustements au niveau de la conception des ennemis. De nouveaux ennemis qui complètent certains de vos pouvoirs, ou tout autre pouvoir que vous obtiendrez à l’avenir. Ce n’est pas comme si vous alliez pousser tous les ennemis et qu’ils allaient toujours mourir ». Il y a cependant un élément de base à prendre en compte : le stormtrooper. « Nous nous assurons que les stormtroopers se feront toujours démolir, afin d’avoir une base, de savoir d’où partir, même pour une suite.

Star Wars Jedi : Survivor vous met aux commandes de Cal 2.0.

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