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  2. Mutant Year Zero : Zone Wars – « L’un des jeux de plateau d’escarmouche les plus accessibles du marché ».

Lors de ma toute première partie de Mutant Year Zero : Zone Wars, j’ai tendu le feuillage pour peser les chances en ma faveur, choisi l’équipe parfaite d’animaux mutants pour couvrir le plus de terrain possible et évalué les adversaires pour savoir qui tirerait en premier – puis j’ai tiré un phacochère directement sur un ennemi, faisant s’écrouler ses bâtiments avec lui.

Après une campagne Kickstarter réussie qui a rapporté plus de 100 000 livres sterling, Mutant Year Zero ne se contente pas de rendre un hommage esthétique à son matériel d’origine, mais prend note du ton de la série, de ses personnages et bien plus encore. Si vous aimez Mutant Year Zero, il s’agit d’un excellent complément à la série. Cependant, il doit en faire beaucoup pour attirer un observateur plus occasionnel.

Je pourrais dire que Zone Wars est la porte d’entrée la plus accessible dans le genre de l’escarmouche à l’heure actuelle, mais cela pourrait vous faire croire qu’il s’agit d’une rampe d’accès à des jeux de société plus complexes et plus longs pour les adultes. Zone Wars est un argument fantastique pour dire qu’il est à la fois le début et la fin de son genre, et il y parvient en grande partie.

Caractéristiques et conception

Prix $69.99 / 49.99
Âge 14+
Type de jeu Wargame
Joueurs 1 – 4
Durée de vie 1 heure et plus
Complexité Faible
Éditeur Ligue libre
Jouez si vous aimez Necromunda, Mutant Year Zero, Kill Team, Marvel Crisis Protocol
  • Un k€it de démarrage étonnamment généreux
  • Terrain en carton facile à réaliser
  • Des modèles expressifs et pleins de caractère
  • L’emballage des composants peut s’avérer difficile

La boîte de Mutant Year Zero : Zone Wars est très compacte et contient 10 figurines réparties en deux factions, plus de 100 jetons, 10 dés personnalisés, un tapis de jeu, un terrain en carton qui s’emboîte, un livret de règles et plus de 80 cartes à jouer. C’est l’un de ces jeux de société qui est tellement serré qu’il est difficile de le remettre dans la boîte sans qu’il ne déborde un peu. Cependant, une fois que l’on a compris la place de chaque élément, il est possible de le mettre dans un sac et d’y jouer pendant une pause déjeuner (peut-être un peu longue).

Les personnages eux-mêmes sont très détaillés, avec des rides bien définies sur les manteaux, des ombres autour des plis et des visages expressifs. Elles sont aussi charismatiques que les personnages sur lesquels elles sont basées, et parfaites pour essayer de les peindre soi-même. La boîte n’est pas livrée avec des peintures, donc la peinture est plus un projet secondaire pour les fans de Warhammer que l’attrait principal des figurines.

Chaque carte, dé et figurine de la boîte a une identité visuelle distincte – à la fois sombre et amusante, jolie et un peu dégueulasse. Chaque carte se range dans son propre compartiment et est relativement facile à ranger.

Zone Wars n’a pas seulement été lancé avec un jeu de base ; une extension « Robots & Psioniques » a également été mise en vente au même moment. Cette extension propose deux nouvelles factions, des terrains supplémentaires et des scénarios bonus. C’est aussi le seul moyen de jouer à trois ou quatre.

Le seul rouage qui empêche de bien emballer la boîte est le terrain, qui est divisé en petits morceaux de carton. Vous les sortez d’une feuille de carton plus grande au départ, ce qui signifie qu’il y a techniquement moins de choses dans la boîte après la première fois, mais les formes maladroites du carton rendent l’assemblage un peu plus difficile.

Le tapis de jeu est d’une qualité suffisamment élevée pour que je n’aie jamais eu l’impression de le déchirer accidentellement et, bien qu’il ait l’air un peu générique avec ses motifs de boue et d’herbe, il sert de bonne base pour placer le terrain. Tout semble de haute qualité, mais pas nécessairement tape-à-l’œil.

Gameplay

  • Le jeu ne prend pas trop de temps
  • Un jeu rapide
  • Des moments émergents merveilleusement ridicules
  • N’a pas la profondeur de ses concurrents

Vos 20 premières minutes avec Mutant Year Zero : Zone Wars seront consacrées à regarder les figurines (et à choisir la plus cool de toute façon) et à assembler le terrain. Les sections de terrain sont étiquetées avec une lettre et un numéro, et toutes celles qui partagent la même lettre vont ensemble. C’est un processus facile qui peut être très amusant entre amis. Construire son propre terrain n’est pas seulement un moyen de réduire la taille de la boîte, c’est aussi une petite mission de reconnaissance pour planifier le terrain avant d’affronter vos adversaires. Une fois que tout est assemblé, vous placez un par un les terrains à peu près partout où ils peuvent rester immobiles – oui, cela signifie parfois empiler ou lier des routes entre deux bâtiments différents.

L’astuce ? Vous ne pouvez choisir votre coin qu’une fois que tous les terrains sont en place, et il est décidé au hasard qui choisit en premier. Cela signifie que vous êtes encouragé à rendre le terrain aussi équitable que possible – ou vous pouvez choisir de piéger un coin autant que possible et de laisser le reste du terrain ouvert. C’est ce qui fait que Zone Wars fonctionne si bien. De son esthétique à ses créatures en passant par le monde qu’il emprunte avec tant d’amour, Zone Wars est un joyeux jeu d’escarmouche qui privilégie le plaisir avant tout. C’est l’un de ces jeux dans lesquels vous ne pouvez pas vous empêcher de faire des choses ridicules. Cela est encouragé par le système d’ordre du tour.

Une fois que vous avez pris vos personnages, un jeton est placé dans une tasse pour chacun d’entre eux et les joueurs doivent tendre la main pour en prendre un. La faction qui a été prise en premier choisit son coin et le reste de la table suit. Ce système de base détermine une grande partie du jeu, il faut donc s’y habituer rapidement.

Une fois que vos personnages sont placés au bon endroit, les joueurs se tournent à nouveau vers la coupe pour savoir lequel d’entre eux commence. Si vous êtes particulièrement malchanceux (ou chanceux), il se peut qu’un joueur ait trois tours avant les autres, et qu’il ne joue pas pendant les six suivants.

Les cartes Zone, qui sont essentiellement des événements aléatoires qui vous obligent à faire un jet de dé, constituent un dernier moyen de bouleverser les combats. Si vous réussissez, vos ennemis seront souvent blessés. En cas d’échec, c’est vous qui subissez le plus gros des dégâts. Lors de ma première partie, cette boucle m’a permis de recevoir un tir de sniper au visage et de riposter immédiatement avec un warthog, qui s’est écrasé sur un terrain complexe et a blessé les trois créatures de l’adversaire. C’est à la fois génial et le plus grand écart de Zone Wars par rapport à un jeu de stratégie plus traditionnel. Même si vous y réfléchissez bien ou si votre terrain est bien placé, il arrive qu’un requin de terre vienne vous mettre la pagaille. J’adore franchement cette configuration, car elle correspond parfaitement au monde que j’ai exploré pour la première fois avec Mutant Year Zero : Road to Eden en 2018. Parfois, les choses tournent mal.

Cela peut malheureusement donner l’impression que Zone Wars est un peu moins profond que ses concurrents dans ce domaine – bien que je ne puisse pas penser à quelque chose qui fonctionne tout à fait comme ça. Un groupe de jeu de plateau plus sérieux pourrait se lasser de tout confier au sort des dés et j’ai commencé à le ressentir au bout d’un moment, mais c’est le seul jeu d’escarmouche que j’ai pu aborder en une heure et que j’ai eu envie de recommencer juste après l’avoir terminé.

Il existe même un mode solo qui vous permet de jouer des scénarios multijoueurs avec vous et un adversaire… qui se trouve être contrôlé par vous. Chaque type de personnage a un état d’esprit que vous pouvez lire dans le manuel et qui vous donne un modèle pour le contrôler. Dans certains mouvements, vous devez choisir l’option qui vous semble la plus appropriée, ce qui peut vous donner l’impression de jouer contre vous-même aux échecs. Cependant, si vous arrivez à vous y mettre, vous pourrez vous amuser, ce qui ajoute beaucoup à la valeur de rejouabilité du jeu.

L’un des éléments qui illustre le mieux l’action rapide de Zone Wars est sans doute la façon dont fonctionne le système de santé. Plutôt que de vous promener avec un crayon ou de tenir un tableau où vous faites monter et descendre les points de vie, vous recevez des jetons de cœur pour les dégâts subis, que vous placez directement sur votre carte de personnage. Si vous savez compter jusqu’à cinq, vous pouvez suivre les points de vie. Vos personnages mourront, et c’est ce qui fait le charme du jeu.

Faut-il acheter Mutant Year Zero : Zone Wars ?

Mutant Year Zero : Zone Wars est un jeu auquel presque tout le monde peut jouer et s’amuser. Assez accessible pour être expliqué facilement, mais suffisamment détaillé et amusant pour convaincre un fanatique de jeux de stratégie d’y jouer, c’est le genre de jeu qui vous fait pouffer de rire, vous et vos amis, alors qu’un immeuble s’effondre.

Avec seulement deux équipes dans la boîte, vous devrez immédiatement débourser le prix de l’extension pour les faire jouer toutes en même temps, et cet émerveillement risque de s’estomper au fur et à mesure que vous jouerez. Malgré cela, l’expérience est tellement unique qu’elle vaut le prix d’entrée assez élevé.

Achetez-le si…

✅ Vous êtes un fan de Mutant

Il s’inspire beaucoup plus du jeu vidéo Mutant Year Zero : Road to Eden de 2018 plutôt que du RPG original, en ce qui concerne ses personnages et son esthétique, mais cela joue en sa faveur. Mutant est une franchise mémorable avec un sens de l’humour unique et un monde passionnant. Ce petit jeu d’escarmouche m’a fait apprécier Mutant encore un peu plus.

✅ Vous aimez le rituel de la mise en place d’un jeu

Au fur et à mesure que vous vous habituerez aux règles, les terrains deviendront l’un des éléments les plus importants de la mise en place du jeu, car vous devrez les construire et les placer sur la carte. Cela peut être très amusant si vous aimez l’anticipation des combats, mais un peu fastidieux si vous ne l’aimez pas.

✅ Vous voulez jouer une partie d’escarmouche en solo

Autre nouveauté dans le genre, vous pouvez jouer à Mutant Year Zero : Zone Wars en solo. Cela vous permettra non seulement d’améliorer vos compétences après vous être fait massacrer par vos amis, mais aussi de tester différents personnages.

Ne l’achetez pas si…

❌ Vous voulez un jeu de stratégie super complexe

La dépendance partielle de Zone Wars au hasard et son attitude plus rapide vis-à-vis de la santé vous encouragent constamment à prendre des risques et à vous surpasser. Vous ne passerez pas trois heures à réfléchir aux mouvements et à aligner les figurines dans le bon angle. Au lieu de cela, vous plongerez votre main dans un gobelet commun dans l’espoir de voir vos prières exaucées – et cette prière était pour un requin.

❌ Vous voulez jouer à plus de deux joueurs

Malheureusement, la boîte de base ne contient que les figurines de deux armées différentes, deux autres étant fournies dans une extension qui coûte le même montant. Si vous voulez jouer à Zone Wars à trois ou quatre, vous devez doubler le prix. Le livre de règles vous encourage à créer vos propres personnages, mais cela n’inclut pas l’équipement et les cartes supplémentaires.

❌ Vous voulez un décor plus grinçant

Zone Wars est une post-apocalypse très cartoonesque, avec des animaux mutants, des effets ridicules et un potentiel de destruction du terrain. Il ne joue jamais franc jeu et vous devez donc monter à bord pour passer le meilleur moment possible.

Comment nous avons testé Mutant Year Zero : Zone Wars

Cet examen a été réalisé à partir d’un échantillon fourni par l’éditeur.

Cet article a été rédigé après des heures de jeu en multijoueur et en solo. Nous avons également joué au jeu de base avec l’extension Robots et Psioniques pour nous familiariser avec les quatre équipes.

Pour en savoir plus, consultez notre guide sur la manière dont nous testons les jeux de société, ou la page générale sur la politique d’évaluation de Serial Gamers.

Pour savoir à quoi jouer ensuite, ne manquez pas notre guide des meilleurs jeux de société ou des meilleurs jeux de rôle sur table.