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- Le patron de Baldur’s Gate 3 déclare que le prochain RPG de Larian pourrait être lancé en 2029, puis déclare immédiatement qu’il s’agit d’une blague : « Ce sont de gros jeux et cela prend du temps, alors ne nous imposez pas de date ».
Swen Vincke, directeur du développeur de Baldur’s Gate 3, a récemment déclaré que le prochain opus du studio pourrait sortir en 2028 ou 2029. Il a depuis précisé qu’il ne faisait que plaisanter et a demandé aux fans d’être patients.
Vincke était en Malaisie aujourd’hui pour les SEA Game Awards 2024, et c’est là qu’il a laissé entendre que le prochain grand RPG de Larian pourrait sortir vers 2028 ou 2029. « Nous devons travailler dur sur le prochain jeu afin d’être de retour ici dans cinq ans », a-t-il déclaré.
Cependant, IGN a eu la chance de lui parler immédiatement après l’événement, et il s’est empressé de rétropédaler sur cette vague fenêtre de sortie. « Je savais que vous le remarqueriez », a-t-il déclaré en riant. « C’était juste une blague. Je ne sais pas, nous le sortirons quand il sera prêt. Ce sont de gros jeux et cela prend du temps, alors ne nous imposez pas de date. »
Ce n’est pas du tout une surprise étant donné que Larian vient de sortir le RPG absolument gargantuesque Baldur’s Gate 3 l’année dernière, mais nous ne savons pas exactement ce que le studio va faire par la suite. Vincke a déclaré en mars dernier qu’il réfléchissait toujours à un « très gros RPG qui les éclipsera tous », et que les consoles actuelles ne seraient tout simplement pas en mesure de l’accueillir.
Nous savons également qu’en mai dernier, Larian a ouvert un tout nouveau studio en Pologne, appelé Larian Studios Warsaw, et qu’il travaille sur deux nouveaux RPG » très ambitieux « . Cependant, le mois dernier, Vincke a expliqué que faire deux jeux en même temps s’est avéré être un énorme défi de production, l’un d’entre eux étant « englouti par les ambitions de celui que nous voulons sortir en premier ».
Nous savons également qu’aucun de ces RPG n’est Baldur’s Gate 4, car Larian a déclaré à plusieurs reprises qu’il en avait fini avec la propriété intellectuelle de D&D.