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- De Dragon Age : The Veilguard à Final Fantasy 7 Rebirth, voici les meilleurs RPG de 2024. -
- BioWare explique pourquoi les graphismes de Dragon Age : The Veilguard ne sont pas un détournement des 3 premiers jeux de la série RPG, mais plutôt l’aboutissement de leurs styles artistiques uniques.
Dragon Age : The Veilguard diffère visuellement de ses prédécesseurs, mais BioWare affirme que ce n’était pas son intention – en fait, l’art du nouveau jeu est censé refléter les styles des trois jeux précédents.
Le nouveau jeu Dragon Age propose un nouveau ton audacieux, qui a suscité la controverse parmi les fans de longue date de la série RPG bien-aimée. Les fans ont critiqué le titre à venir pour son aspect « trop cartoonesque », soulignant tout, des personnages à la façon dont les Darkspawn apparaissent dans The Veilguard – des conceptions que BioWare a depuis décrites comme des remaniements « très intentionnels ». Le directeur artistique Matt Rhodes l’a lui-même confirmé dans une récente interview accordée à EPN.
« J’ai eu l’occasion de travailler sur l’ensemble de la franchise Dragon Age à divers titres », explique-t-il. « J’ai vu que dans Origins, qui était basé sur l’idée de peintures fantastiques, Dragon Age 2 parlait de peintures de la Renaissance du Nord, de films de Kurosawa. Dragon Age 2 s’inspire des peintures de la Renaissance du Nord et des films de Kurosawa. Inquisition était une continuation de cela, essayant de finir cela … Je dirais que c’est presque comme une demi-étape vraiment solide – avec The Veilguard, nous essayons de finir cette étape. »
Rhodes poursuit en décrivant l’influence de l’histoire de Dragon Age sur ses visuels : « La série Dragon Age parle de personnes, de personnages, de leurs luttes, de leurs succès et de leurs victoires, et de tout cela. Nous voulions créer un langage visuel qui garantisse que la technologie n’entrave pas l’évolution de ces personnages. Uncanny valley … penche sa tête vers l’écran et dit : ‘Hé, souvenez-vous, vous êtes dans un jeu vidéo' ».
Selon le réalisateur, BioWare souhaitait éviter cette plongée dans la « vallée de l’étrange » dans The Veilguard. « Nous voulions prendre du recul de manière très intentionnelle afin que les personnages puissent briller et que vous puissiez vous plonger dans le monde et l’apprécier. En fin de compte, l’équipe espère que le nouveau jeu pourra « dépeindre un large éventail de l’expérience humaine », du « sinistre, sombre et horrible au joyeux et paisible ».
Dragon Age : The Veilguard ne reprend que 3 décisions d’Inquisition, mais heureusement, votre option de romance est l’une d’entre elles.