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- Un joueur de Helldivers 2 demande de l’aide après qu’un bot tank a mangé une bombe de 500 kg comme si de rien n’était. Il appelle accidentellement le directeur de la création, qui lui répond : « D’accord, ça devrait être bye-bye ».
Un joueur de Helldivers 2 a récemment découvert l’atroce vérité : certains tanks du jeu de tir coopératif à la troisième personne sont à l’épreuve des balles. Ou, plus précisément, à l’épreuve des bombes de 500 kg.
Dans un récent message publié sur Reddit, l’utilisateur SLAYA_27 a supplié les développeurs de lui venir en aide après avoir tenté de décimer un char ennemi, ce qui s’est soldé par une explosion et une élimination prématurée et sanglante.
« S’il vous plaît, réparez ce char ennemi », ont-ils écrit sur Reddit. « Comment peut-il survivre à une charge de 500 kg dans sa tourelle !!! »
Dans la vidéo de gameplay correspondante, SLAYA_27 déploie le stratagème de la bombe massive Eagle 500kg, un explosif lourd qui convient mieux pour blesser les ennemis à courte portée. Certains fans de Helldivers 2 sont déçus par ce fait : « 500 kg, c’est incroyablement puissant, ça vaporise tout ce qui se trouve à moins d’un mètre de la zone d’explosion », peut-on lire dans un commentaire populaire sur Reddit. « Malheureusement, même si l’explosion en elle-même est énorme, en dehors de ce mètre, c’est un pet mouillé.
Malheureusement, les pets humides ne sont pas compatibles avec les nouveaux réservoirs de Helldivers 2, qui sont extrêmement puissants. Après que SLAYA_27 a lâché sa bombe de 500 kg, celle-ci éclate dans un faisceau de lumière orange inéluctable et… il ne se passe rien. Le char est indemne et le personnage de SLAYA_27 n’est plus qu’une poupée de chiffon dans l’explosion. Mais ils ne sont pas les seuls à avoir vécu cette expérience. Dans un autre fil de discussion sur Reddit, un fan se plaint que les tanks sont « buggés pour être OP ».
« Il nous a réduits, mon ami et moi, en miettes avec un barrage d’éclats », ont-ils déclaré. « Il aurait pu AU MOINS avoir la décence de se faire exploser, mais je suppose que ce privilège n’est réservé qu’à notre mécha.
Au moins, les développeurs de Helldivers 2 semblent reconnaître que l’excès de tankisme de leurs tanks est un problème. Après qu’un commentateur de l’article de SLAYA_27 se soit demandé comment « un morceau de thermite peut brûler [un tank], mais qu’une demi-tonne de liberté ne fait rien », le directeur créatif Johan Pilestedt a répondu « Je suis d’accord, ça devrait être bye-bye ». Pour la sécurité des joueurs, espérons que l’étrange imperméabilité des chars sera bientôt abolie.
En attendant, apprenez à détruire des tanks dans Helldivers 2.