Hideo Kojima déclare « Je ne peux pas mourir avant », signe avec une agence hollywoodienne et révèle que la « troisième phase » de son studio indépendant « concerne les films et les dessins animés ».

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Hideo Kojima a évoqué pour la première fois la « troisième phase » de Kojima Productions et s’est engagé à ne pas mourir avant qu’elle n’ait lieu.

Dans une interview accordée à Variety, Kojima a révélé qu’il avait signé avec la grande agence de talents hollywoodienne WME, alors qu’il se prépare à étendre son studio indépendant au multimédia, y compris aux jeux, aux animes, aux films et aux émissions de télévision. Nous avons déjà entendu parler de la deuxième phase de Kojima Productions, qui consiste à « étendre la propriété intellectuelle des jeux à d’autres médias », mais Kojima prévoit une collaboration plus poussée avec des créateurs internationaux sous diverses formes de médias pour la troisième phase.

Pour la troisième phase, j’aimerais travailler avec des personnes talentueuses du monde entier et créer quelque chose de nouveau, le mot clé étant « numérique » », a déclaré Kojima. « Il pourrait s’agir d’un film, d’un jeu ou de quelque chose d’autre. Je ne peux pas mourir avant ! Je ne pense pas que j’essaie de faire quelque chose qui sorte de l’ordinaire ! »

Bien sûr, nous avons déjà vu la deuxième phase de Kojima Productions s’étendre au cinéma avec le film Death Stranding à venir. Curieusement, dans la même interview, Kojima a déclaré qu’il ne réaliserait pas l’adaptation parce qu’il n’a « jamais pensé à Death Stranding que comme un jeu », ce qui semble contredire l’idée même de se lancer dans le multimédia, mais qui suis-je pour remettre en question l’homme lui-même ? Il a même dit qu’il avait écrit son propre film basé sur le jeu, mais qu’il n’aurait pas le temps de le réaliser et qu’il ne le ferait donc pas.

J’ai créé Kojima Productions dans le cadre du « divertissement numérique », mais je ne pense pas qu’il doive nécessairement s’agir d’un jeu vidéo », a-t-il ajouté. « Nous pourrions créer une nouvelle propriété intellectuelle à partir d’un jeu, d’un anime, d’un film ou de quelque chose de totalement différent. Tout est possible, et c’est la troisième phase ».

À l’approche du 30e anniversaire de la PlayStation, Hideo Kojima se souvient d’avoir déménagé seul à Tokyo avec une console et une télévision pour réaliser Metal Gear Solid : « Ce changement a considérablement élargi mon univers ».

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