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- Ghost of Yotei vous offre cette fois des armes et des épées, et les développeurs veulent éviter la « nature répétitive » de certains jeux à monde ouvert.
Ghost of Yotei, la suite du jeu de samouraïs en monde ouvert Ghost of Tsushima sorti en 2020, fait ce que toute bonne suite se doit de faire : donner une arme au personnage principal.
Annoncé lors du PlayStation State of Play cette semaine, Ghost of Yotei raconte le voyage de la nouvelle protagoniste féminine Atsu en 1603, plus de 300 ans après les événements de Tsushima. Bien entendu, qui dit suite dit itération des mécanismes de jeu, et quoi de mieux que d’introduire des armes à feu dans le jeu.
Selon le New York Times, les joueurs « pourront maîtriser des armes à feu en plus des armes de mêlée comme le katana », ce qui semble être le type d’escalade qu’un jeu de samouraï en monde ouvert pourrait utiliser pour pimenter les choses. Jason Connell, directeur créatif, est parfaitement conscient de la nécessité d’éviter que les choses ne deviennent répétitives.
Comme l’explique Connell au New York Times, « l’un des défis que pose la création d’un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de la même chose, encore et encore ». Il poursuit en disant : « Nous voulions trouver un équilibre entre cela et des expériences uniques. » Je dirais que donner aux joueurs la possibilité de défoncer la porte avec de nouvelles armes est une façon de combattre ce problème, mais il reste à voir comment l’équipe procède à d’autres itérations.
Devenir le fantôme et incarner les tactiques d’un Shinobi signifiait parfois emprunter la voie la moins honorable dans le premier jeu. Je ne vois pas beaucoup de choses moins honorables que d’apporter une arme à feu dans un combat à l’épée.
La sortie de Ghost of Yotei est prévue pour 2025 sur PS5.
Si vous cherchez plus d’informations, consultez la bande-annonce de Ghost of Yotei, qui cache un détail étrange dont un érudit japonais pense qu’il « doit être intentionnel ».