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- Un grinder de World of Warcraft obtient sa 1 000e monture après 20 ans de jeu sur le MMO : « Quel long, pénible, amusant et parfois ennuyeux voyage cela a été ».
Il y a peu de choses que les joueurs de World of Warcraft – ou tout autre fan de MMO, en fait – aiment plus qu’une monture. Cependant, peu d’entre eux peuvent se vanter d’avoir la même collection que Lasko Leaf Blower, un utilisateur de Reddit, qui a atteint la barre des 1 000 montures WoW au cours de deux décennies d’entraînement.
« Quel long, difficile, amusant et parfois ennuyeux parcours que le leur ! « Je ne sais pas exactement ce qui m’a poussé à collectionner les montures au début. Il s’agit probablement de l’un des premiers objets de vanité mis à la disposition des joueurs pour qu’ils les présentent aux autres joueurs.
Le collectionneur de montures poursuit en disant que sa première monture était le sabre de nuit rayé qu’il a obtenu lorsque son elfe de nuit a atteint le niveau 40. La 1000e monture était le Felbroken Shrieker du Slayer.
Quant à celle qui a pris le plus de temps, ce n’est autre que le Traqueur de tombes du dernier boss du Repos du roi, qui a nécessité plus de 408 tentatives. Le fan de World of Warcraft explique qu’il a eu la chance d’obtenir d’autres montures de raid et de donjon du premier coup, à la grande consternation de ceux qui, dans les commentaires, n’ont pas eu cette chance.
« Je ne peux pas vous dire à quel point je suis fière d’avoir atteint cet objectif, c’est vraiment un sentiment agréable de franchir cette étape », déclarent-ils.
Et c’est bien normal, car peu de gens peuvent se targuer d’avoir autant de montures dans World of Warcraft. Selon Data For Azeroth, il est possible d’obtenir 1 210 montures dans le jeu, mais ce chiffre est réduit à 1 057 si l’on parle des montures actuellement disponibles. Vous pouvez consulter le site Web pour voir qui d’autre en a autant – le leader actuel en a 1 139 – mais cela n’enlève rien à l’importance de l’étape franchie par le souffleur de feuilles Lasko.
Un vétéran de World of Warcraft estime que la pratique du power leveling dans les MMO est une « erreur » : « Atteindre le plafond de niveau devrait être un accomplissement, pas un accident de parcours.