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- Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
- Oups, Helldivers 2 a tellement amélioré les joueurs qu’ils peuvent désormais voler, et le responsable de la création du jeu fait semblant de ne pas avoir remarqué cet incroyable bug.
La dernière mise à jour de Helldivers 2 a été un succès, avec de nombreuses armes et stratagèmes désormais beaucoup plus puissants et prêts à déchaîner la démocratie gérée à travers l’univers. Cependant, un ajout qui n’a pas été mentionné dans les notes de mise à jour est le « pouvoir de vol », même s’il a apparemment été introduit de toute façon.
Comme le rapporte VG247, il a été souligné sur Reddit que, pour une raison quelconque, il est désormais possible de se déplacer maladroitement dans les airs sans subir de dégâts, en appuyant simplement sur le bouton de votre emote. Vous pouvez apparemment traverser la carte en marchant dans le ciel. Je ne peux qu’imaginer la peur des Terminidés qui regardent en bas et voient quelqu’un avec un énorme arsenal d’armes flotter de façon menaçante. C’est à se demander si leurs amis les insectes n’insisteraient pas sur le fait que les Helldivers volants n’existent pas et que ceux qui le prétendent font de la propagande pour les sympathisants de Super Earth.
Quoi qu’il en soit, pour l’instant, il semble que ce soit une réalité, et la nouvelle est déjà parvenue aux oreilles du directeur de la création, Johan Pilestedt. Quant à savoir ce qu’il en pense, c’est à débattre. Répondant dans le fil de discussion à quelqu’un qui plaisantait en disant que « la gravité ne peut pas vous atteindre jusqu’à ce que vous réalisiez que vous n’êtes plus au sol », il a simplement posté ce mème GIF classique d’Homer Simpson reculant tranquillement dans un buisson. Il est difficile de dire s’il s’agit d’une allusion au fait qu’il a pris note du bug et qu’il pourrait ne pas exister longtemps, ou si c’est exactement le contraire, mais je suppose que la plupart des gens espèrent la seconde hypothèse. Après tout, il a récemment répondu à un problème totalement différent en indiquant qu’il n’était pas sûr qu’il vaille la peine d’être corrigé en raison de son caractère hilarant, et il n’est donc pas improbable qu’il soit du même avis.
Quoi qu’il en soit, il est indéniable que cette dernière mise à jour a été incroyablement positive pour Helldivers 2. Le plan d’action de 60 jours d’Arrowhead visant à améliorer le jeu de tir à la troisième personne se déroule certainement bien jusqu’à présent. Cependant, il reste encore beaucoup à faire, et les développeurs ont réitéré que « nous écoutons activement » tous les commentaires des joueurs sur les correctifs.
Alors que le premier grand patch Helldivers 2 du plan de 60 jours d’Arrowhead regagne les plongeurs, le directeur créatif du jeu de tir reconnaît que « le nerfage est une façon peu imaginative de modifier un jeu ».