Alors que le premier gros patch Helldivers 2 du plan de 60 jours d’Arrowhead regagne les plongeurs, le directeur créatif du jeu de tir reconnaît que « le nerfage est une façon peu imaginative de modifier un jeu »

3 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
  3. Alors que le premier gros patch Helldivers 2 du plan de 60 jours d’Arrowhead regagne les plongeurs, le directeur créatif du jeu de tir reconnaît que « le nerfage est une façon peu imaginative de modifier un jeu »

Le premier grand assaut d’améliorations de Helldivers 2 visant à rendre le jeu à nouveau amusant est arrivé. Il fait partie du plan de 60 jours du développeur Arrowhead pour redonner au jeu de tir à la troisième personne une assise plus solide. Maintenant que la poussière du patch Helldivers 2 est retombée, Johan Pilestedt, directeur créatif, reconnaît qu’en ce qui concerne les dégâts, « le nerfage est une façon peu imaginative de modifier un jeu ».

Après le lancement du patch, Pilestedt s’est rendu sur Twitter pour voir ce que les fans pensent du nouvel état du jeu. L’un d’entre eux a déclaré que cette mise à jour aurait dû être lancée il y a quatre mois, ce à quoi Pilestedt a répondu par l’affirmative. Ce qui a incité un autre à demander humblement à Arrowhead de ne pas réduire la qualité du jeu qu’il vient de réintégrer.

« Je suis d’accord », répond-il. « Surtout en ce qui concerne les dégâts ; l’affaiblissement est une façon peu imaginative de modifier un jeu ».

Si la plupart des joueurs sont ravis de l’état actuel du jeu, certains recherchent un plus grand défi que les armes améliorées et les ennemis plus faibles. Arrowhead a mentionné à plusieurs reprises une nouvelle difficulté, mais a réaffirmé qu’elle était prévue pour ceux qui sont de cet avis.

« C’est parce qu’il n’était pas agréable ou crédible de frapper un Charger avec un RR et qu’il l’ignore », explique Pilestedt. « Nous allons nous pencher sur le défi que représente le jeu pour les joueurs de haut niveau, c’est en cours.

Jusqu’à présent, tout va bien pour les efforts de récupération de Helldivers 2. Les plongeurs ont reçu un nouvel ordre majeur qui leur permet d’utiliser ces nouvelles armes pendant qu’Arrowhead prépare la suite, qui n’est pas loin. Dans les notes de patch dévoilées l’autre jour, le développeur a révélé que nous aurions droit à un nouveau patch d’équilibrage dans le cadre du plan de 60 jours du studio. Il semblerait donc que ce ne soit que le début.

D’ailleurs, le premier héros de la grande mise à jour du 17 septembre de Helldivers 2 est la grenade thermite, qu’Arrowhead a fait passer de 100 à 2 000 points de démocratie pour les dégâts d’explosion.

Partager cet article
Laisser un commentaire