D’anciens développeurs de Capcom, Ubisoft et Riot s’associent pour créer un RPG d’action en coopération avec un soupçon de roguelike et une bonne dose de filles magiques, et c’est vraiment très joli.

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Des développeurs issus de studios tels que Capcom, Ubisoft, Riot Games et WayForward ont formé un nouveau studio appelé Pahdo Labs. Leur premier jeu est le RPG d’action roguelike en coopération Starlight Re:Volver, qui semble très prometteur même en phase de pré-alpha.

Starlight Re:Volver a été annoncé aujourd’hui, le 17 septembre, via la bande-annonce animée ci-dessus. Il sera disponible sur PC via l’accès anticipé Steam en 2025 et est décrit comme un mélange de RPG d’action japonais et de roguelites occidentaux, avec un soupçon d’éléments sociaux vus dans les MMO, le tout dans un style inspiré des animes et des jeux des années 90 et 2000.

Starlight Re:Volver combine de la pop urbaine électro avec des combats « hyper-stylisés » pour créer un style irisé que je trouve irrésistible en tant que nostalgique de ces mêmes jeux et animes rétro. Se déroulant à Nishi Island Metropolis (NIM) et dans son « monde virtuel onirique » So Mi, le jeu met en scène une technologie futuriste appelée Re:Volvers, utilisée par des plongeurs aux allures de magical girl (dont un certain Ren Amagi), et se présente comme un mélange de cultures asiatiques.

« Explorez les rues animées de NIM, où tradition et technologie s’entremêlent, puis plongez dans les royaumes fantastiques de So Mi », peut-on lire dans le communiqué officiel. « Découvrez les origines des Re:Volvers, relevez des défis d’un autre monde et écrivez votre propre légende en devenant l’un des célèbres plongeurs de NIM. Mais attention, plus vous approfondissez les mystères de So Mi, plus vous risquez de vous perdre dans ses profondeurs oniriques ».

Le combat est conçu pour quatre joueurs maximum, mais les éléments sociaux, notamment les mini-jeux et les points de rencontre, sont gérés par des serveurs en ligne pouvant accueillir des « dizaines de joueurs simultanés ». Un communiqué de presse indique que vous « déclencherez des combinaisons magiques spectaculaires pour briser les défenses ennemies et exécuter des jeux d’équipe satisfaisants ». Les éléments de roguelike commencent à se manifester par le biais de capacités à débloquer, d’équipements à fabriquer, de tenues personnalisables et surtout d’amulettes imprévisibles qui changent d’une course à l’autre. Cela ressemble à un tas de choses mignonnes et colorées associées à un bol de soupe de genre qui semble délicieux.

Entre ce jeu et Fields of Mistria, une simulation d’agriculture digne de Sailor Moon, les magical girls sont à la mode en ce moment.

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