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  2. MTG Duskmourn Commander decklists – liste complète des cartes avec les cartes du schéma Archenemy

Si vous ne savez pas quel jeu de cartes ajouter à votre collection, une bonne plongée dans les decklists de MTG Duskmourn Commander vous permettra de faire un pas de plus dans la bonne direction. Les quatre decks présentent des Commandants convaincants et des mécanismes qui peuvent convenir à différents styles de jeu, vous devriez donc en trouver un qui vous conviendra parfaitement.

Cependant, le plaisir des meilleurs jeux de cartes n’est pas seulement de jouer des decks, mais aussi de les personnaliser. En sachant exactement ce que contient chaque préconisation, vous aurez l’occasion de planifier à l’avance les améliorations à apporter aux listes de deck de MTG Duskmourn Commander.

La liste ci-dessous détaille tout ce qui est inclus dans les 100 cartes du jeu MTG Duskmourn Commander, ainsi que les jetons et les cartes de schéma qui les accompagnent. Alors que les jetons font partie de la panoplie standard des précons, les cartes de schéma sont spécifiquement destinées au mode de jeu Archenemy, qui fait son retour dans cette série. Commencez à préparer votre voyage dans les couloirs hantés de Duskmourn et consultez les decklists ci-dessous.

Liste de jeu Jump Scare

Jump Scare demande un peu plus d’énergie cérébrale pour être piloté grâce à toutes les cartes face cachée que vous devez suivre, mais en retour de vos efforts, vous pouvez utiliser l’élément de surprise contre vos adversaires. Le Commandant de la face du deck, Zimone, Mystery Unraveler, vous permet de manifester de l’effroi sur votre premier terrain de votre tour et de retourner un permanent face cachée sur votre second.

Ashaya, Soul of the Wild peut vous aider à sécuriser ce deuxième déclencheur d’atterrissage car elle transforme les créatures sansoken en terres forestières en plus de leurs autres types. Cependant, si par malchance vous avez du mal à retourner vos créatures manifestées, vous pouvez compter sur un plan de secours de Laboratoire expérimental / Salle du personnel ou simplement payer le coût de mana de la carte à tout moment.

Créatures

Zimone, démêleur de mystères

Kianne, Mémoire corrompue

Interprète d’anomalies

Conservateur Beastie

Dévoreur de bois de shriek

Pic ricanant

Citanul Hierophants

Corpus de connaissances

Kefnet l’attentif

Kheru, le lanceur de sorts

Skaab Ruinator

Ashaya, l’âme de la nature

Augure de l’automne

Raptor Deathmist

Hydra Omnivore

Multani, l’avatar de Yavimaya

Essaim de scutelles

Shigeki, visionnaire de la Jukai

Chaman de guerre Temur

Pied de tonnerre Baloth

Élémentaire du bois de chuchotement

Wurm de la colonne vertébrale

Aesi, Tyran du détroit de Gyre

Arixmethes, l’île du sommeil

Rashmi, Artisan d’éternité

Zélote hypertrophié

Géant des haricots

Grand Tanuki

Sakura – Aîné de la tribu

Yavimaya Elder

Yedora, jardinier des tombes

Tatyova, druide benthique

Prédateur Trygon

Enchantements

Ils sont venus des tuyaux

Laboratoire expérimental // Salle du personnel

Brume primordiale

Convergence Sandwurm

La piste du mystère

L’effroi grandissant

Retraite à Coralhelm

Remise en état des zones sauvages

Instants

Hypothèse de Zimone

Contrepartie ricanante

Creuser à travers le temps

Mutation de la biomasse

La bête en soi

La spirale de la croissance

Contrepoison

Changement de réalité

L’instant eurêka

Sorciers

Un choix désorientant

Gale d’éther

La prédation d’Ezuri

Une ruée écrasante

Simplifier à l’extrême

Cultiver

Végétation explosive

Une croissance galopante

Artéfacts

Parchemin du destin

Signe des arcanes

Anneau Sol

Signet Simic

Terres

Château Vantress

Temple de Drownyard

Bosquet inondé

Port de l’arrière-pays

Pont de Mosswort

Bassin de débordement

Temple du mystère

Le grognement de Vineglimmer

Côte de Yavimaya

Étendue terramorphe

Tour de commandement

Les landes de cendres

Wilds évolutifs

Paysage myriade

Quandrix Campus

Tour Reliquaire

Chambre de croissance Simic

L’îlot enchevêtré

Temple du faux dieu

Chutes Thornwood

9 Île

9 Forêt

Jetons

Insecte // Jeton de manifeste

2 jetons Wurm // Fractal

2 Bête Phyrexienne // Jetons de manifestation

Wurm (avec piétinement) // Jeton de manifestation

2 Wurm (avec piétinement) // Jetons insectes

Fractal // Jeton épouvantail

Bête (3/3) // Jeton épouvantail

Cartes de régime

L’écho de mon rire

Un pouvoir sans égal

Je suis intouchable

La mienne est la seule vérité

Votre propre visage se moque de vous

Agenouillez-vous devant mes légions

Vous êtes indigne de la miséricorde

Le chaos est mon jouet

Vos projets ne signifient rien

Vous connaîtrez la vraie souffrance

Liste de jeux Death Toll

Death Toll est un deck de réanimation qui s’articule autour du cycle consistant à remplir son cimetière de cartes et à les utiliser pour déclencher des effets Delirium ou à les ressusciter sous la forme d’une armée de morts-vivants.

Pour vous aider à peupler votre cimetière (de préférence avec quatre types de cartes ou plus), le deck dispose d’un certain nombre de cartes de broyage puissantes comme Nyx Weaver, Stitcher’s Supplier, Cemetery Tampering, et bien sûr, le Commandant de la face du deck lui-même. En fait, Winter, Opportuniste cynique résume les trois étapes du plan de jeu de ce deck en vous permettant de moudre lorsqu’il attaque et de réanimer des permanents à condition que vous atteigniez le quota pour un déclenchement de Délirium.

Créatures

Hiver, opportuniste cynique

Rendmaw, Nid grinçant

Pousseur de démolisseurs

Monstruosité ursine

La monstruosité de Moldgraf

Gearhulk nocif

Cultivateur à tête de mort

Adephage géant

Reine des frelons

Ishkanah, Grafwidow

Le suintement des charognards

Titania, la force de la nature

Grim Flayer

Les vieux doigts de gant

Simulacre solennel

Arbre des Dryades

Mutilateur infâme

Bibliothèque suspecte

La larve de charognard

Fournisseur du piqueur

Dryade de Gnarlwood

Moldgraf Millipede

Obsessionnel Skinner

Sakura – Aîné de la tribu

Skola Grovedancer

Nyx Weaver

Hart bruni

Acarien frisé

Sorciers

Le déluge du malheur

La genèse sans forme

Convertir en Slime

Rituel d’abattage

Réanimer

Murmure de la nuit

Harmoniser

Paillis

Une croissance galopante

Enchantements

L’alliance démoniaque

Dans la fosse

Citerne polluée // Dim Oubliette

Altération des cimetières

Fouet d’Erebos

Chant du pont de la mort

Rituel de la mort

Sensation de reptation

Lier les anciens dieux

Instants

Arachnogenèse

Inscription de l’abondance

S’attaquer au passé

Putréfier

Harrow

Récupération de la grisaille

Artéfacts

Fouet d’Erebos

Signe des arcanes

Anneau Sol

Sphère du commandant

Signet Golgari

Pierre de l’esprit

Talisman de résilience

Manteau de chuchotement

Pont Darkmoss

L’arbre des contes

Voûte des chuchotements

Terres

Verger exotique

Grim Backwoods

Déchets de Llanowar

Gargouillis de nécroblossome

Temple de la Maladie

Bourbier du crépuscule

Tourbière viride

Cimetière de Woodland

Étendue terramorphe

Tour de commandement

Les landes de cendres

Lande stérile

Bog de Bojuka

Pont Darkmoss

Wilds évolutifs

Pourrissoir Golgari

Creux de la jungle

Tour Reliquaire

Bois contaminé

Temple du faux dieu

Fourrés tranquilles

L’arbre des contes

Voûte des chuchotements

7 Marais

7 Forêt

Jetons

Insecte (péage mortel) // Jeton métamorphe

Insecte (péage mortel) // Jeton Ooze

Insecte (reine frelon) // jeton araignée (1/2)

Treefolk // Spider (1/2) jeton

Insecte (noir-vert) // Jeton métamorphe

Fouillis (2/2) // Jeton Insecte (Reine des frelons)

2 jetons Élémentaire // Oiseau

2 Démons (5/5) // Jetons oiseaux

Cartes de régime

Choisissez votre champion

Des intrigues qui traversent les siècles

Mes Tendres s’étendent en profondeur

Les ailes sombres causent votre perte

Je ne suis jamais seul

Pourrissez comme la racaille que vous êtes

Tu ne vis que parce que je le veux

Ma volonté est irrésistible

Mes ailes soutiennent tout le monde

Ton erreur est mon triomphe

Liste de jeu de Punition sans fin

Avec le grand méchant de l’histoire de Duskmourn comme commandant en titre, il n’est pas surprenant que Punition sans fin soit un deck plutôt sadique. Le M.O. de ce deck est la limace de groupe : il vise à faire souffrir le plus grand nombre d’adversaires possible.

Vous pourrez infliger des dégâts sans discernement grâce à des cartes comme le Constricteur persistant et le Mentor sévère. Pendant ce temps, vous pourrez continuellement saper les efforts de votre adversaire pour récupérer et construire un état de plateau avec des cartes comme Mogis, Dieu de l’Abattage et le Seigneur de la Douleur.

Créatures

Valgavoth, Moissonneur d’âmes

Le seigneur de la douleur

Constricteur persistant

Gremlin Barbflare

Le pyromane joyeux

Athlète vedette

Mogis, Dieu de l’abattage

Braids, Arisen Nightmare

L’effilocheur de destin

Kederekt Parasite

La fille du massacre

Massacre Wurm

Récolte de la morelle

Taunter effronté

Engrenage combustible

Harsh Mentor

Ferocidon déchaîné

Géant tectonique

Florian, Voldaren Scion

Kaervek l’impitoyable

Rakdos, Seigneur des émeutes

Croisé Stormfist

Briseur de fioles le féroce

Simulacre solennel

La peur de brûler vif

Chercheur de sang

Artiste du sang

Falkenrath Noble

Marchand gris d’asphodèle

Opportuniste morbide

Syr Konrad, le sinistre

Kardur, Doomscourge

Démon de Mayhem

Sorciers

Jeu de la coquille sadique

Décret sur la douleur

Acte blasphématoire

Saisissez le prix

Nourrir l’essaim

Signer dans le sang

Illuminez la scène

Instants

Condamnation avec sursis

Bedevil

La distorsion du chaos

Pacte de sang

L’emprise infernale

Charme Rakdos

Enchantements

Couloir à pointes // Fosse de torture

Fléau de l’enchanteur

Visions malveillantes

Théâtre des horreurs

Bastion du souvenir

Artéfacts

Commission de séance

Masque de Griselbrand

Collier Basilic

Signe des arcanes

Greaves de la foudre

Anneau Sol

Pierre de Fellwar

Pierre de l’esprit

Signe de Rakdos

Talisman d’indulgence

Vaisseau de la pensée

Terres

Falaises de Blackcleave

Canyon Slough

Sommet du crâne de dragon

Verger exotique

Ruines inquiétantes

Graven Cairns

La crête de Shadowblood

Gorges de Shivan

Marais fumant

Colline de Spinerock

Sources sulfureuses

Temple de la malice

Clinique des sorcières

Étendue terramorphe

Tour de commandement

Les landes de cendres

Grottes de Bloodfell

Wilds évolutifs

Tourbière géothermique

Marais à sangsues

Pic contaminé

Temple du faux dieu

8 Marais

8 Montagne

Jetons

Soldat humain // Jeton épouvantail

9 Diable // Jetons épouvantail

Cartes de régime

Quand apprendrez-vous ?

Mon coup de maître en matière d’écrasement

Craignez mon autorité

C’est à moi de contrôler la réalité

La course à pied ne sert à rien

Vous n’existez que pour amuser

J’appelle à l’abattage

Je savourerai ton agonie

Vos cauchemars sont délicieux

Aucun secret ne m’est caché

Liste de jeu Miracle Worker

Miracle Worker fait la part belle aux enchantements. Cela inclut des stratégies comme la réduction de leur coût avec le Commandant de face du deck ou Starfield Mystic et l’utilisation du Maître des clés ou de l’Auramancer pour les faire revenir de votre cimetière.

Le résultat est un moteur continu pour lancer (et relancer) les 15 enchantements formidables de la pioche pour produire des effets allant de la copie de sorts à la génération de trésors et plus encore.

Créatures

Aminatou, perceuse de voile

Le maître des clés

L’éclaircie fulgurante

Peur de la paralysie du sommeil

Ancient Cellarspawn

Fanatique de la métamorphose

Enquêteurs sur les phénomènes

Enchanteresse de Mesa

Danseur spirituel Ondu

Starfield Mystic

Verge Rangers

Mangeur de rêves

Sphinx du pronostic

Arvinox, le fléau mental

Conception du démon du destin

Géant Doomwake

Berger cauchemardesque

Athreos, voilé de linceul

Simulacre solennel

Auramancer

Ecclésiaste béni par la lune

Archétype de l’imagination

Hart bruni

Sorciers

Redresser le destin

Terminus

L’Augure d’Aminatou

Implorer les anges

Effacement du temps

Réfléchir

Portent

Vision diabolique

Lire les os

Enchantements

Arcade secrète // Dusty Parlor

Évents exigus // Labyrinthe d’accès

Monologue Taxe

Sigil du Trône vide

Service en temps opportun

Reproduction extravagante

Mirrormade

Un avec le multivers

Requin Typhon

Assurance vie

L’appel d’une sœur spirituelle

Piscine sans fond // Vestiaire

La sortie de scène

Sphère de sécurité

L’aîné renaît

Instants

Utter End

Écran d’encrage

Des épées aux socs

La lecture de l’heure

Retour à la poussière

Déni des arcanes

Remue-méninges

Le regard d’un autre monde

La soif de sens

Terres

Déchets d’Adarkar

Grottes de Koilos

Salle de la générosité d’Héliod

Temple de la tromperie

Temple des Lumières

Temple du silence

Rivière souterraine

Étendue terramorphe

Tour de commandement

Sanctuaire des arcanes

Les landes de cendres

Chancellerie d’Azorius

Bog de Bojuka

Aqueduc de Dimir

Wilds évolutifs

Profondeurs d’Halimar

Obscura Storefront

Basilique d’Orzhov

Champ contaminé

L’île souillée

La lande prospère

L’île prospère

La lande prospère

5 Plaines

4 Île

5 Marais

Artéfacts

Signe des arcanes

Anneau Sol

Azorius Signet

Cerveau

Sphère du commandant

Pierre de l’esprit

Sceau d’Orzhov

Jetons

2 Ange // Jeton de trésor

Ange // Jeton de scintillement

Horreur // Jeton de scintillement

2 Shark // Copier les jetons

Horreur // Copier le jeton

2 jetons Inkling // Épouvantail

Glimmer // Jeton d’épouvantail

Cartes de régime

Choisissez votre destin

Le pouvoir de destruction

Tu ne peux pas me cacher

Mon champion s’impose

Je suis le seul à savoir ce qui nous attend

Mes suiveurs s’élèvent

Le temps se plie à ma volonté

Je suis Duskmourn

Ma richesse t’enterrera

Une prémonition de votre mort

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