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- MTG Duskmourn Commander decklists – liste complète des cartes avec les cartes du schéma Archenemy
Si vous ne savez pas quel jeu de cartes ajouter à votre collection, une bonne plongée dans les decklists de MTG Duskmourn Commander vous permettra de faire un pas de plus dans la bonne direction. Les quatre decks présentent des Commandants convaincants et des mécanismes qui peuvent convenir à différents styles de jeu, vous devriez donc en trouver un qui vous conviendra parfaitement.
Cependant, le plaisir des meilleurs jeux de cartes n’est pas seulement de jouer des decks, mais aussi de les personnaliser. En sachant exactement ce que contient chaque préconisation, vous aurez l’occasion de planifier à l’avance les améliorations à apporter aux listes de deck de MTG Duskmourn Commander.
La liste ci-dessous détaille tout ce qui est inclus dans les 100 cartes du jeu MTG Duskmourn Commander, ainsi que les jetons et les cartes de schéma qui les accompagnent. Alors que les jetons font partie de la panoplie standard des précons, les cartes de schéma sont spécifiquement destinées au mode de jeu Archenemy, qui fait son retour dans cette série. Commencez à préparer votre voyage dans les couloirs hantés de Duskmourn et consultez les decklists ci-dessous.
Sommaire
Liste de jeu Jump Scare
Jump Scare demande un peu plus d’énergie cérébrale pour être piloté grâce à toutes les cartes face cachée que vous devez suivre, mais en retour de vos efforts, vous pouvez utiliser l’élément de surprise contre vos adversaires. Le Commandant de la face du deck, Zimone, Mystery Unraveler, vous permet de manifester de l’effroi sur votre premier terrain de votre tour et de retourner un permanent face cachée sur votre second.
Ashaya, Soul of the Wild peut vous aider à sécuriser ce deuxième déclencheur d’atterrissage car elle transforme les créatures sansoken en terres forestières en plus de leurs autres types. Cependant, si par malchance vous avez du mal à retourner vos créatures manifestées, vous pouvez compter sur un plan de secours de Laboratoire expérimental / Salle du personnel ou simplement payer le coût de mana de la carte à tout moment.
Créatures
Zimone, démêleur de mystères
Kianne, Mémoire corrompue
Interprète d’anomalies
Conservateur Beastie
Dévoreur de bois de shriek
Pic ricanant
Citanul Hierophants
Corpus de connaissances
Kefnet l’attentif
Kheru, le lanceur de sorts
Skaab Ruinator
Ashaya, l’âme de la nature
Augure de l’automne
Raptor Deathmist
Hydra Omnivore
Multani, l’avatar de Yavimaya
Essaim de scutelles
Shigeki, visionnaire de la Jukai
Chaman de guerre Temur
Pied de tonnerre Baloth
Élémentaire du bois de chuchotement
Wurm de la colonne vertébrale
Aesi, Tyran du détroit de Gyre
Arixmethes, l’île du sommeil
Rashmi, Artisan d’éternité
Zélote hypertrophié
Géant des haricots
Grand Tanuki
Sakura – Aîné de la tribu
Yavimaya Elder
Yedora, jardinier des tombes
Tatyova, druide benthique
Prédateur Trygon
Enchantements
Ils sont venus des tuyaux
Laboratoire expérimental // Salle du personnel
Brume primordiale
Convergence Sandwurm
La piste du mystère
L’effroi grandissant
Retraite à Coralhelm
Remise en état des zones sauvages
Instants
Hypothèse de Zimone
Contrepartie ricanante
Creuser à travers le temps
Mutation de la biomasse
La bête en soi
La spirale de la croissance
Contrepoison
Changement de réalité
L’instant eurêka
Sorciers
Un choix désorientant
Gale d’éther
La prédation d’Ezuri
Une ruée écrasante
Simplifier à l’extrême
Cultiver
Végétation explosive
Une croissance galopante
Artéfacts
Parchemin du destin
Signe des arcanes
Anneau Sol
Signet Simic
Terres
Château Vantress
Temple de Drownyard
Bosquet inondé
Port de l’arrière-pays
Pont de Mosswort
Bassin de débordement
Temple du mystère
Le grognement de Vineglimmer
Côte de Yavimaya
Étendue terramorphe
Tour de commandement
Les landes de cendres
Wilds évolutifs
Paysage myriade
Quandrix Campus
Tour Reliquaire
Chambre de croissance Simic
L’îlot enchevêtré
Temple du faux dieu
Chutes Thornwood
9 Île
9 Forêt
Jetons
Insecte // Jeton de manifeste
2 jetons Wurm // Fractal
2 Bête Phyrexienne // Jetons de manifestation
Wurm (avec piétinement) // Jeton de manifestation
2 Wurm (avec piétinement) // Jetons insectes
Fractal // Jeton épouvantail
Bête (3/3) // Jeton épouvantail
Cartes de régime
L’écho de mon rire
Un pouvoir sans égal
Je suis intouchable
La mienne est la seule vérité
Votre propre visage se moque de vous
Agenouillez-vous devant mes légions
Vous êtes indigne de la miséricorde
Le chaos est mon jouet
Vos projets ne signifient rien
Vous connaîtrez la vraie souffrance
Liste de jeux Death Toll
Death Toll est un deck de réanimation qui s’articule autour du cycle consistant à remplir son cimetière de cartes et à les utiliser pour déclencher des effets Delirium ou à les ressusciter sous la forme d’une armée de morts-vivants.
Pour vous aider à peupler votre cimetière (de préférence avec quatre types de cartes ou plus), le deck dispose d’un certain nombre de cartes de broyage puissantes comme Nyx Weaver, Stitcher’s Supplier, Cemetery Tampering, et bien sûr, le Commandant de la face du deck lui-même. En fait, Winter, Opportuniste cynique résume les trois étapes du plan de jeu de ce deck en vous permettant de moudre lorsqu’il attaque et de réanimer des permanents à condition que vous atteigniez le quota pour un déclenchement de Délirium.
Créatures
Hiver, opportuniste cynique
Rendmaw, Nid grinçant
Pousseur de démolisseurs
Monstruosité ursine
La monstruosité de Moldgraf
Gearhulk nocif
Cultivateur à tête de mort
Adephage géant
Reine des frelons
Ishkanah, Grafwidow
Le suintement des charognards
Titania, la force de la nature
Grim Flayer
Les vieux doigts de gant
Simulacre solennel
Arbre des Dryades
Mutilateur infâme
Bibliothèque suspecte
La larve de charognard
Fournisseur du piqueur
Dryade de Gnarlwood
Moldgraf Millipede
Obsessionnel Skinner
Sakura – Aîné de la tribu
Skola Grovedancer
Nyx Weaver
Hart bruni
Acarien frisé
Sorciers
Le déluge du malheur
La genèse sans forme
Convertir en Slime
Rituel d’abattage
Réanimer
Murmure de la nuit
Harmoniser
Paillis
Une croissance galopante
Enchantements
L’alliance démoniaque
Dans la fosse
Citerne polluée // Dim Oubliette
Altération des cimetières
Fouet d’Erebos
Chant du pont de la mort
Rituel de la mort
Sensation de reptation
Lier les anciens dieux
Instants
Arachnogenèse
Inscription de l’abondance
S’attaquer au passé
Putréfier
Harrow
Récupération de la grisaille
Artéfacts
Fouet d’Erebos
Signe des arcanes
Anneau Sol
Sphère du commandant
Signet Golgari
Pierre de l’esprit
Talisman de résilience
Manteau de chuchotement
Pont Darkmoss
L’arbre des contes
Voûte des chuchotements
Terres
Verger exotique
Grim Backwoods
Déchets de Llanowar
Gargouillis de nécroblossome
Temple de la Maladie
Bourbier du crépuscule
Tourbière viride
Cimetière de Woodland
Étendue terramorphe
Tour de commandement
Les landes de cendres
Lande stérile
Bog de Bojuka
Pont Darkmoss
Wilds évolutifs
Pourrissoir Golgari
Creux de la jungle
Tour Reliquaire
Bois contaminé
Temple du faux dieu
Fourrés tranquilles
L’arbre des contes
Voûte des chuchotements
7 Marais
7 Forêt
Jetons
Insecte (péage mortel) // Jeton métamorphe
Insecte (péage mortel) // Jeton Ooze
Insecte (reine frelon) // jeton araignée (1/2)
Treefolk // Spider (1/2) jeton
Insecte (noir-vert) // Jeton métamorphe
Fouillis (2/2) // Jeton Insecte (Reine des frelons)
2 jetons Élémentaire // Oiseau
2 Démons (5/5) // Jetons oiseaux
Cartes de régime
Choisissez votre champion
Des intrigues qui traversent les siècles
Mes Tendres s’étendent en profondeur
Les ailes sombres causent votre perte
Je ne suis jamais seul
Pourrissez comme la racaille que vous êtes
Tu ne vis que parce que je le veux
Ma volonté est irrésistible
Mes ailes soutiennent tout le monde
Ton erreur est mon triomphe
Liste de jeu de Punition sans fin
Avec le grand méchant de l’histoire de Duskmourn comme commandant en titre, il n’est pas surprenant que Punition sans fin soit un deck plutôt sadique. Le M.O. de ce deck est la limace de groupe : il vise à faire souffrir le plus grand nombre d’adversaires possible.
Vous pourrez infliger des dégâts sans discernement grâce à des cartes comme le Constricteur persistant et le Mentor sévère. Pendant ce temps, vous pourrez continuellement saper les efforts de votre adversaire pour récupérer et construire un état de plateau avec des cartes comme Mogis, Dieu de l’Abattage et le Seigneur de la Douleur.
Créatures
Valgavoth, Moissonneur d’âmes
Le seigneur de la douleur
Constricteur persistant
Gremlin Barbflare
Le pyromane joyeux
Athlète vedette
Mogis, Dieu de l’abattage
Braids, Arisen Nightmare
L’effilocheur de destin
Kederekt Parasite
La fille du massacre
Massacre Wurm
Récolte de la morelle
Taunter effronté
Engrenage combustible
Harsh Mentor
Ferocidon déchaîné
Géant tectonique
Florian, Voldaren Scion
Kaervek l’impitoyable
Rakdos, Seigneur des émeutes
Croisé Stormfist
Briseur de fioles le féroce
Simulacre solennel
La peur de brûler vif
Chercheur de sang
Artiste du sang
Falkenrath Noble
Marchand gris d’asphodèle
Opportuniste morbide
Syr Konrad, le sinistre
Kardur, Doomscourge
Démon de Mayhem
Sorciers
Jeu de la coquille sadique
Décret sur la douleur
Acte blasphématoire
Saisissez le prix
Nourrir l’essaim
Signer dans le sang
Illuminez la scène
Instants
Condamnation avec sursis
Bedevil
La distorsion du chaos
Pacte de sang
L’emprise infernale
Charme Rakdos
Enchantements
Couloir à pointes // Fosse de torture
Fléau de l’enchanteur
Visions malveillantes
Théâtre des horreurs
Bastion du souvenir
Artéfacts
Commission de séance
Masque de Griselbrand
Collier Basilic
Signe des arcanes
Greaves de la foudre
Anneau Sol
Pierre de Fellwar
Pierre de l’esprit
Signe de Rakdos
Talisman d’indulgence
Vaisseau de la pensée
Terres
Falaises de Blackcleave
Canyon Slough
Sommet du crâne de dragon
Verger exotique
Ruines inquiétantes
Graven Cairns
La crête de Shadowblood
Gorges de Shivan
Marais fumant
Colline de Spinerock
Sources sulfureuses
Temple de la malice
Clinique des sorcières
Étendue terramorphe
Tour de commandement
Les landes de cendres
Grottes de Bloodfell
Wilds évolutifs
Tourbière géothermique
Marais à sangsues
Pic contaminé
Temple du faux dieu
8 Marais
8 Montagne
Jetons
Soldat humain // Jeton épouvantail
9 Diable // Jetons épouvantail
Cartes de régime
Quand apprendrez-vous ?
Mon coup de maître en matière d’écrasement
Craignez mon autorité
C’est à moi de contrôler la réalité
La course à pied ne sert à rien
Vous n’existez que pour amuser
J’appelle à l’abattage
Je savourerai ton agonie
Vos cauchemars sont délicieux
Aucun secret ne m’est caché
Liste de jeu Miracle Worker
Miracle Worker fait la part belle aux enchantements. Cela inclut des stratégies comme la réduction de leur coût avec le Commandant de face du deck ou Starfield Mystic et l’utilisation du Maître des clés ou de l’Auramancer pour les faire revenir de votre cimetière.
Le résultat est un moteur continu pour lancer (et relancer) les 15 enchantements formidables de la pioche pour produire des effets allant de la copie de sorts à la génération de trésors et plus encore.
Créatures
Aminatou, perceuse de voile
Le maître des clés
L’éclaircie fulgurante
Peur de la paralysie du sommeil
Ancient Cellarspawn
Fanatique de la métamorphose
Enquêteurs sur les phénomènes
Enchanteresse de Mesa
Danseur spirituel Ondu
Starfield Mystic
Verge Rangers
Mangeur de rêves
Sphinx du pronostic
Arvinox, le fléau mental
Conception du démon du destin
Géant Doomwake
Berger cauchemardesque
Athreos, voilé de linceul
Simulacre solennel
Auramancer
Ecclésiaste béni par la lune
Archétype de l’imagination
Hart bruni
Sorciers
Redresser le destin
Terminus
L’Augure d’Aminatou
Implorer les anges
Effacement du temps
Réfléchir
Portent
Vision diabolique
Lire les os
Enchantements
Arcade secrète // Dusty Parlor
Évents exigus // Labyrinthe d’accès
Monologue Taxe
Sigil du Trône vide
Service en temps opportun
Reproduction extravagante
Mirrormade
Un avec le multivers
Requin Typhon
Assurance vie
L’appel d’une sœur spirituelle
Piscine sans fond // Vestiaire
La sortie de scène
Sphère de sécurité
L’aîné renaît
Instants
Utter End
Écran d’encrage
Des épées aux socs
La lecture de l’heure
Retour à la poussière
Déni des arcanes
Remue-méninges
Le regard d’un autre monde
La soif de sens
Terres
Déchets d’Adarkar
Grottes de Koilos
Salle de la générosité d’Héliod
Temple de la tromperie
Temple des Lumières
Temple du silence
Rivière souterraine
Étendue terramorphe
Tour de commandement
Sanctuaire des arcanes
Les landes de cendres
Chancellerie d’Azorius
Bog de Bojuka
Aqueduc de Dimir
Wilds évolutifs
Profondeurs d’Halimar
Obscura Storefront
Basilique d’Orzhov
Champ contaminé
L’île souillée
La lande prospère
L’île prospère
La lande prospère
5 Plaines
4 Île
5 Marais
Artéfacts
Signe des arcanes
Anneau Sol
Azorius Signet
Cerveau
Sphère du commandant
Pierre de l’esprit
Sceau d’Orzhov
Jetons
2 Ange // Jeton de trésor
Ange // Jeton de scintillement
Horreur // Jeton de scintillement
2 Shark // Copier les jetons
Horreur // Copier le jeton
2 jetons Inkling // Épouvantail
Glimmer // Jeton d’épouvantail
Cartes de régime
Choisissez votre destin
Le pouvoir de destruction
Tu ne peux pas me cacher
Mon champion s’impose
Je suis le seul à savoir ce qui nous attend
Mes suiveurs s’élèvent
Le temps se plie à ma volonté
Je suis Duskmourn
Ma richesse t’enterrera
Une prémonition de votre mort
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