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- Le développeur de Helldivers 2 évalue le prochain patch à « un fort 7 ou 8 » sur 10 parce qu’il sera « évolutif plutôt que révolutionnaire »
Les développeurs de Helldivers 2 ont passé la semaine à promouvoir une mise à jour majeure visant à répondre à toute une série de préoccupations des joueurs, mais l’un d’entre eux rappelle qu’il s’agit d’une évolution plutôt que d’une révolution.
Sur Discord, on a demandé au gestionnaire de communauté Thomas ‘Twinbeard’ Petersson comment il évaluait le nouveau patch sur une échelle de 1 à 10. « Je lui donnerais une bonne note de 7 ou 8 (ou de 3+ à -4 si vous préférez) », répond Twinbeard. Quant à savoir pourquoi il ne s’agit pas d’un 10/10, il ajoute que « je suis pointilleux en termes de notation et d’évaluation. Si tout est génial, que dire quand quelque chose arrive qui EST vraiment génial ? Donc, oui. Un patch solide avec un tas de changements ; évolutif plutôt que révolutionnaire. »
Twinbeard a tenu des propos similaires dans un passé récent, précisant que la prochaine mise à jour ne sera pas le « plus gros patch de tous les temps ». Selon Twinbeard, une mise à jour digne de ce nom (9 ou 10/10) nécessiterait « l’implémentation de nouveaux mécanismes ou systèmes de jeu substantiels qui amélioreraient également le jeu dans son ensemble ». Des choses comme de nouvelles zones, de nouveaux véhicules, de nouveaux ennemis, de nouvelles armes, etc.
La prochaine mise à jour comportera un grand nombre d’améliorations. La puissance du Railgun sera quadruplée, les changements controversés du Lance-flammes seront annulés et les dégâts seront augmentés de 33 %, tandis que le Brise-roche retrouvera sa puissance de départ. Il reste à voir comment tous ces buffs fonctionneront en pratique, mais même si ce patch n’est pas « révolutionnaire », pour reprendre les termes de Twinbeards, il semble que la communauté s’attende à un grand pas dans la bonne direction.
Le patch de Helldivers 2, qui apporte de nombreuses améliorations, réduit également les Rocket Devastators et les Gunships : « Je me cache derrière un rocher, ils m’explosent dessus et je peux alors sortir de ma cachette.