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- Le directeur d’Astro Bot espère que les incessantes apparitions du jeu inciteront les « jeunes générations » à découvrir les classiques.
Le directeur d’Astro Bot espère que ce nouveau jeu de plateforme encouragera les jeunes joueurs à s’intéresser aux jeux classiques.
Astro Bot célèbre des décennies d’histoire du jeu avec plus de 150 bots VIP incarnant des personnages reconnaissables de la gamme PlayStation – God of War, Uncharted, Horizon – et du monde du jeu en général. Tomb Raider, Yakuza et Street Fighter font également leur apparition.
Mais la plupart des joueurs de ce joyeux jeu de plateforme n’ont probablement jamais essayé un Sly Cooper et ne sauraient pas ce qu’est un LocoRoco s’il leur donnait une gifle (ils vous donnent effectivement une gifle pendant la durée de vie d’Astro Bot).
« L’un des espoirs que nous avons est que les jeunes générations rencontrent ces personnages spéciaux », a déclaré M. Doucet dans une récente vidéo diffusée en coulisses, « et qu’ils soient ensuite incités à aller voir ces jeux plus anciens pour les essayer eux-mêmes ».
Astro Bot regorge de références sympathiques à des séries disparues depuis des décennies, mais il y a aussi quelques niveaux qui dépassent le simple cadre de l’Easter Egg. La vidéo ci-dessus parle par exemple de l’étape où vous incarnez un Bot of War, maniant une hache qui revient en boomerang de manière familière. C’est une bonne façon de donner aux joueurs un avant-goût de ce qui fait la spécificité de certaines séries, avant de les inciter à aller faire un tour dans le vrai jeu.
Le jeu de plateforme est sorti au bon moment, en tout cas. PlayStation a récemment fait preuve d’un regain d’intérêt pour la transposition de son ancien catalogue sur la PS5 – le SRPG PSP Jeanne d’Arc en est un exemple, tous les Jak & Daxter en sont un autre, et plus récemment Secret Agent Clank, qui arrive le 17 septembre. J’ai même acheté le premier Ape Escape après avoir vu tous les singes chaotiques dans un premier niveau.
Une réaction nostalgique à Astro Bot est logique, je suppose, même si vous n’êtes pas assez vieux pour être nostalgique d’Ape Escape. Doucet a déjà expliqué qu’il souhaitait occuper l’espace qu’occupaient les PlayStation Studios avant que nombre d’entre eux ne se tournent vers des « jeux matures et hyperréalistes ». Il est donc tout à fait naturel que vous soyez attiré par les anciens jeux qui ont inspiré le dernier Astro Bot.
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