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- Les développeurs de Helldivers 2 présentent le premier patch de leur plan d’action de 60 jours, s’engageant à des révisions radicales de l’armure et à des améliorations majeures des bugs et des bots.
Le mois dernier, Arrowhead, le studio de Helldivers 2, s’est engagé à mettre en place un plan d’action de 60 jours pour répondre aux inquiétudes de la communauté concernant le jeu. Aujourd’hui, le développeur a précisé ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre au cours des deux prochains mois.
Dans un billet de blog, Arrowhead a déclaré que l’équipe « a travaillé dur pour affiner l’expérience de jeu ». L’équilibrage des armes et les systèmes de comportement des ennemis sont dans la ligne de mire des développeurs, et l’équipe se dit « totalement engagée à faire en sorte que Helldivers 2 réponde aux normes élevées que nous attendons tous », notant la chute du jeu dans les critiques Steam « majoritairement négatives » et affirmant que « nous vous entendons haut et fort ».
La prochaine mise à jour du jeu, prévue pour le 17 septembre, comprendra des « changements significatifs » qui concerneront la pénétration d’armure grâce à « une première passe d’équilibrage sur plus de 30 armes et stratagèmes », ainsi que des remaniements des armes antichars et des valeurs d’armure et de santé des ennemis.
Il y aura également une refonte des différents ennemis, en particulier des bots, « pour qu’ils soient plus gratifiants à tuer lorsque vous utilisez les bons outils pour les gérer ». Les bots subissent des modifications importantes, avec une armure plus faible et moins de roquettes tirées, mais les bugs sont également dans la ligne de mire, avec des valeurs d’armure réduites pour les Chargers, les Impalers et les Bile Titans.
Alors que les ennemis s’affaiblissent, certaines armes deviennent plus puissantes. L’autocanon, la mitrailleuse lourde et le fusil anti-matériel sont tous améliorés pour offrir « une grande polyvalence de chargement », et les armes à lance-flammes sont également en passe de recevoir des « améliorations supplémentaires ». Tout cela s’inscrit dans la volonté de « prendre en compte les fantasmes des nouveaux joueurs ».
Arrowhead explique que l’équipe étudie diverses formes de retour d’information pour façonner ces changements, et a récemment mené des tests bêta fermés. On espère que le studio sera en mesure de déployer progressivement ces changements à des groupes plus larges au sein de la communauté – en lien avec le serveur expérimental Helldivers 2 mentionné précédemment – mais cela « prendra un certain temps ».
Le plan d’action de 60 jours signifie qu’Arrowhead ralentit sa cadence de mise à jour, ce qui signifie qu’il n’y a pas eu de mise à jour du jeu cette semaine. Le studio travaille « sans relâche » pour mettre au point la mise à jour, mais cela signifie que le calendrier traditionnel des mises à jour est quelque peu mis à mal.
La première mise à jour du plan de sauvetage de 60 jours de Helldivers 2 ne sera pas le « plus gros patch de tous les temps », mais elle poussera le jeu dans la « bonne direction ».