Dragon Age : The Veilguard présente une fonctionnalité géniale qui fera gagner du temps aux fervents de BioWare.

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Dragon Age : The Veilguard fait gagner beaucoup de temps à ceux qui aiment BioWare depuis longtemps en vous avertissant lorsqu’un compagnon a quelque chose de nouveau à vous dire.

Vous êtes déjà passé par là. Entre deux missions de Mass Effect, frappant désespérément aux portes des cabines, essayant de pénétrer dans la vie de ces extraterrestres ou de séduire Mordin avant que la moitié d’entre eux ne vous rejette parce que cela fait à peine une heure que vous avez discuté et qu’ils ont des tâches à accomplir pour sauver le monde. Dragon Age vous évite d’avoir l’impression d’être un Michael Scott de l’espace, heureusement.

Au lieu de supplier les sept membres de Veilguard de vous aimer entre chaque mission, cette fois, les compagnons auront des lanternes lumineuses flottant à l’extérieur de leur chambre lorsqu’ils auront quelque chose de spécifique à partager avec vous, ce qui devrait faire gagner énormément de temps aux fans de BioWare décidés à se lier d’amitié avec chacun d’entre eux.

Dans la nouvelle présentation de Dragon Age : The Veilguard ci-dessous, le directeur créatif John Epler et la directrice du jeu Corinne Busche expliquent ce qui a changé dans le nouveau monde central de la suite, l’ancien phare de Solas situé à la Croisée des chemins.

« Vous et vos compagnons l’avez occupé, vous avez commencé à le construire, à le façonner en fonction de votre personnalité », explique Epler. « Chacun de ces espaces se façonne en quelque sorte autour de vos compagnons qui y vivent, qui y passent leur temps.

Nous apercevons pour la première fois les lumières brillantes aux alentours de 1:15, indiquant que le gardien gris Davrin est à la fois « prêt pour nous » et qu’il a besoin d’aide pour traquer un ennemi de longue date dans le cadre de son arc. Cette situation n’est pas propre à l’elfe dalish, cependant. « L’une des choses intéressantes et amusantes que nous avons faites, c’est que si vous voyez des lumières allumées dans une pièce, cela signifie que les compagnons ont quelque chose à vous dire », poursuit Epler plus loin dans le walkthrough, alors qu’il passe devant d’autres chambres de compagnons – même si cela ressemble un peu à la gestion d’un hôtel rempli de clients qui allument un panneau chaque fois qu’ils ont besoin du service de chambre, mais je m’éloigne du sujet.

Dragon Age : The Veilguard s’annonce comme un jeu de rôle avec une qualité de vie exceptionnelle, et les fans les trouvent « fantastiques ».

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