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- Ce démake époustouflant de Minecraft créé par un génie du portage pour la GameCube affiche désormais une distance de rendu supérieure à celle de la version officielle de la Switch.
La communauté Minecraft continue d’impressionner plus de dix ans après l’arrivée monumentale du joyau du bac à sable de Mojang – tout récemment avec un « démake » pour GameCube qui a surpassé les ports officiels.
Le développeur « meesedev » travaille depuis peu sur un jeu « inspiré de Minecraft » pour la console rétro de Nintendo. Bien qu’il s’agisse d’une « création entièrement originale avec des éléments et des idées uniques », le développeur utilise d’abord des éléments de Minecraft pour montrer ce dont le moteur personnalisé qu’il a créé et qu’il utilise est capable. Il y a quelques semaines, par exemple, meesedev a montré comment il avait intégré 25 millions de blocs dans son moteur Mojang-esque.
Depuis, ils sont allés encore plus loin. Selon le créateur, leur moteur « se targue désormais d’une distance de rendu de 13 chunks ». Cela signifie que sa distance de rendu surpasse celle de Minecraft sur la Nintendo Switch – en mode docké, néanmoins. Non seulement leur logiciel surpasse les performances de la console moderne de Nintendo, mais il prend également en charge des environnements et des visuels plus dynamiques : « Les ombres des nuages se déforment désormais lorsqu’elles se déplacent et s’adoucissent au lever et au coucher du soleil. »
Le moteur de jeu de la #Gamecube affiche désormais une distance de rendu de 13 chunks, dépassant la distance de rendu de Minecraft sur la Switch (docked). Les ombres des nuages se déforment lorsqu’elles se déplacent et s’adoucissent au lever et au coucher du soleil. #retrogaming #indiegamedev #gamedev #Dreamcast pic.twitter.com/oPylZtNhR5August 26, 2024
L’article du développeur présente des captures d’écran qui en témoignent, le tout avec la touche nostalgique GameCube de leur moteur. Il y a même des images montrant un point de vue à la première personne avec les éléments de Minecraft et l’interface utilisateur – et cela me transporte instantanément dans mon enfance lorsque je les regarde. Quelque chose dans le moteur de meesedev et la façon dont il fait tourner Minecraft me donne l’impression d’avoir à nouveau 10 ans, en jouant au jeu de la caverne qui a tout déclenché.
Malheureusement, je ne pourrai jamais faire l’expérience de la magie réconfortante de Minecraft, car le moteur de meesedev ne sera pas lancé « jusqu’à ce que tout le contenu soit original ». On ne sait pas quand ce sera le cas, mais il est excitant de penser à ce à quoi tout ressemblera une fois que le développeur aura fini de remplacer les blocs de Mojang par les siens. Quoi qu’il en soit, ce sera certainement impressionnant – plus que Minecraft sur la Switch, en tout cas.
L’attaque DDOS la plus importante de tous les temps aurait été le « carpet bombing » d’un serveur Minecraft, qui a reçu 3,15 milliards de paquets par seconde en provenance de Russie et de 17 autres pays.