Alors que le film Borderlands tombe dans l’oubli et que le nouveau DLC de Risk of Rain 2 brûle, Randy Pitchford, PDG de Gearbox, se compare aux Beatles, qui, selon lui, n’ont eu qu’un « taux de réussite de 25 % »

4 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Borderlands 3 – Guide, conseils et astuces pour la chasse au coffre-fort -
  3. Alors que le film Borderlands tombe dans l’oubli et que le nouveau DLC de Risk of Rain 2 brûle, Randy Pitchford, PDG de Gearbox, se compare aux Beatles, qui, selon lui, n’ont eu qu’un « taux de réussite de 25 % »

Randy Pitchford, PDG de Gearbox, semble faire exactement la même chose avec le dernier projet en date de la société.

Alors que la révélation de Borderlands 4 a été saluée comme l’ultime  » grand coup de cerveau  » de Randy Pitchford dans sa tentative de détourner l’attention de l’échec abyssal du film Borderlands, cela ne change pas grand-chose au fait que le film a perdu près de 90 millions de dollars sur un budget de 110 millions de dollars. Et malheureusement, toute la bonne volonté que Pitchford a pu recueillir en annonçant la suite semble avoir été brûlée par la sortie du dernier DLC de Risk of Rain 2. La première extension publiée par Gearbox depuis l’acquisition de la propriété intellectuelle a été marquée par des problèmes techniques, et l’entreprise s’est attiré les foudres des médias sociaux.

Randy Pitchford est donc retourné sur Twitter pour célébrer la montée en puissance de Risk of Rain 2 dans les charts Steam. Certains joueurs n’ont toutefois pas été particulièrement impressionnés par le fait que Pitchford semble s’attribuer le mérite des efforts du développeur d’origine Hopoo, et une petite querelle s’en est suivie, culminant dans la réponse d’un joueur qui a déclaré que même s’il pensait que Risk of Rain pouvait encore être bon, il doutait du « jugement et de la capacité de Pitchford à faire quoi que ce soit de bon ».

Je vais continuer à faire des choses. J’aimerais que tout soit un succès, mais ce n’est pas comme ça que ça marche. Le plus grand groupe musical de tous les temps, les Beatles, avait un taux de succès de 25 %. Je suis sûr que chaque chanson qu’ils ont enregistrée l’a été avec amour et engagement pour l’art et la qualité de…28 août 2024

La réponse de Pitchford est la poésie. « Je vais continuer à faire des choses », a-t-il déclaré. « J’aimerais que tout soit un succès, mais ce n’est pas comme ça que ça marche », poursuit-il, avant d’évoquer « le plus grand groupe musical de tous les temps, les Beatles », qui, selon lui, « avaient un taux de succès de 25 % ». Pitchford conclut son invocation en affirmant que « chaque chanson qu’ils ont enregistrée l’a été avec amour et engagement pour l’art et la qualité de leur travail ».

Personnellement, je ne suis pas un grand fan des Beatles, mais il y a quelque chose de vraiment déconcertant là-dedans. Je pense que les mots  » taux de réussite de 25 %  » sont susceptibles d’attiser une colère considérable, mais une petite partie de mon cerveau est en train de se briser lorsque j’essaie de rectifier tout ce qui est sorti de, disons, Let It Be, avec tout ce que Gearbox a placé dans franchement n’importe lequel des jeux Borderlands. Je reconnais à Pitchford le mérite d’avoir dit que « mes artistes, interprètes et animateurs préférés ont tous fait des choses que je n’aimais pas trop » et que « lorsque les artistes ont des ratés, c’est là qu’ils ont le plus besoin de leurs fans pour les encourager ». Mais il s’agit tout de même d’un homme qui parle en tant que PDG d’un développeur majeur, soutenu par le même éditeur que GTA 6, et non d’une personne qui lutte pour gagner sa vie grâce à son art.

Pitchford n’est pas étranger aux propos tenus sur Twitter qui peuvent se retourner contre lui, comme en témoigne la réaction à la présence de Borderlands 4 sur Steam, malgré l’affection de son créateur pour l’Epic Games Store.

Partager cet article
Laisser un commentaire