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- Le contenu coupé de Baldur’s Gate 3 révèle 15 minutes de scènes « impossibles », dont d’autres étreintes de Shadowheart et des dialogues étonnamment pertinents de Minthara.
Un YouTuber de Baldur’s Gate 3 a découvert 15 minutes de contenu coupé qui se cachait derrière un drapeau « impossible » dans le code du jeu.
C’est vrai, alors que vous pensiez que ce RPG tentaculaire de plus de 100 heures ne pouvait pas être plus grand, il s’avère qu’un grand nombre de dialogues ont été supprimés du jeu avant sa sortie, et nous ne les voyons que maintenant parce que le YouTubeur SlimX (merci, PC Gamer) a réussi à les faire passer de « impossible » à « vrai » sous le capot.
Le contenu coupé comprend des répliques de tous les membres du groupe à différentes étapes du jeu, depuis le moment où vous émergez de l’Underdark et approchez des Terres de l’Ombre Maudite jusqu’à la fin du jeu.
La vidéo complète vaut la peine d’être regardée à condition d’avoir joué au jeu et de ne pas être gâté par certains contenus de fin de partie, mais parmi les trouvailles les plus remarquables, on trouve un dialogue de la compagne Minthara qui demande pourquoi, précisément, vous avez décidé de l’assommer et de prendre toutes ses affaires, ce qui est quelque chose qui, inexplicablement, n’est jamais apparu dans mon run non létal. Comment peut-on passer à autre chose sans autre forme de procès ?
Il y a aussi une romance inédite de Shadowheart avec des répliques comme « Ne t’amuse pas trop sans moi » et « Je serai là quand tu redécouvriras tes goûts en matière de compagnie », activée quand tu obtiens l’approbation de la princesse préférée de Dieu. Plus précisément, le jeu comprenait à l’origine un certain nombre de « câlins bonus » de Shadowheart qui sont désormais enfermés dans le code du jeu et qui s’accompagnent tous de leurs propres réactions vocales. « Je pourrais me perdre dans ces bras », « J’ai du mal à imaginer qu’il y a eu une époque où je ne t’avais pas dans mes bras » et « Ça a fait mouche » sont toutes des répliques de Shadowheart qui ont été supprimées du produit final. Tragique.
Bien sûr, nous savons depuis un certain temps que Larian a considérablement réduit Baldur’s Gate 3 avant sa sortie. Il existait une version du jeu dans laquelle vous pouviez recruter l’un des principaux méchants, les Tours du Lever de Lune étaient en fait deux tours, et il y a une grande interaction avec Karlach qui brise le quatrième mur et qui, jusqu’à présent, n’a été débloquée qu’à l’aide de mods. Je ne peux qu’imaginer les autres révélations qui seraient faites si Larian ouvrait complètement le coffre au public.
Pendant ce temps, D&D Direct révèle que 2025 prévoit de revenir dans le cadre de Baldur’s Gate 3.