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- La star de God of War, Christopher Judge, s’en prend à la défense de l’IA du dirigeant d’Amazon, qui affirme qu’il n’y a pas vraiment de jeu d’acteur dans les jeux vidéo, et loue la performance de The Last of Us 2.
Christopher Judge, l’acteur qui incarne Kratos dans les jeux God of War de Sony Santa Monica, s’est joint aux voix de plus en plus nombreuses qui protestent contre les commentaires controversés de Christoph Hartmann, PDG d’Amazon Games, sur la défense de l’IA dans les jeux vidéo.
Alors que les membres de la SAG-AFTRA font grève contre certains des plus grands développeurs de jeux du monde pour obtenir de meilleures protections contre l’IA, M. Hartmann a déclaré à IGN qu’il aimerait que l’IA soit davantage utilisée pour accélérer les processus de développement. Il a également déclaré que cette technologie pourrait « nous aider à trouver de nouvelles idées de jeu » et qu’il ne s’agissait pas de supprimer des emplois humains. Il a expliqué cette dernière partie en disant que « nous n’avons pas vraiment d’acteurs » dans les jeux vidéo, ce qui est au cœur de ce qui dérange tant de gens dans l’industrie.
Dieu merci, il n’y a pas vraiment d’acteurs dans les jeux vidéo… Absolument génial ❤️ https://t.co/tDG4doKFtfAugust 25, 2024
La réponse de Judge est brève et directe : il a retweeté et commenté une performance mocap captivante et émotionnelle de la star de The Last of Us 2, Ashley Johnson. « Dieu merci, il n’y a pas de jeu d’acteur dans les jeux vidéo », a déclaré Mme Judge, apparemment en référence aux récents commentaires de Mme Hartmann. « Absolument brillant ».
Pour plus de clarté, la vidéo à laquelle Judge répondait était une réponse directe à un article de presse sur les commentaires de Hartmann, donc ce n’est pas seulement le timing et le contexte qui suggèrent que Judge répond au patron d’Amazon Games. Il s’agit d’une attaque sans ambiguïté.
La réaction de la communauté des jeux a été unanime et comprend des reproches de la part d’innombrables développeurs et acteurs vocaux de l’industrie. Bien que Judge soit l’un des plus éminents à avoir répondu à ces commentaires spécifiques de Hartmann, le mouvement général visant à protéger les personnes travaillant dans l’industrie des jeux contre le remplacement par l’IA est beaucoup, beaucoup plus important que n’importe quel nom.
Nintendo n’est pas un adepte de l’IA générative et, avec Zelda : Tears of the Kingdom, a fait preuve de prudence avec l’art automatisé : « Le jeu pourrait potentiellement perdre quelque chose de précieux ».