- Serial Gamers -
- Borderlands 3 – Guide, conseils et astuces pour la chasse au coffre-fort -
- Randy Pitchford n’était pas le seul à teaser Borderlands 4, puisqu’un autre développeur de Gearbox a pratiquement gâché la bande-annonce il y a deux ans.
Randy Pitchford n’a pas été le seul à évoquer Borderlands 4. Cet honneur revient également à un scénariste de Borderlands 3 et de Tiny Tina’s Wonderlands, qui a fait allusion à la bande-annonce il y a deux ans.
La bande-annonce de Borderlands 4 montre, entre autres, un corps céleste apparaissant dans un ciel extraterrestre, traversant une sorte de barrière sur son passage. Les fans aux yeux d’aigle pensent que cette planète est en fait une lune, Elpis, sur laquelle se sont déroulés les événements de Borderlands : The Pre-Sequel. Cela a donné lieu à des théories de fans sur Borderlands 4 (dont certaines seulement ont été écartées par Randy Pitchford).
Il s’avère cependant que si Randy Pitchford faisait allusion à « la grande affaire » au studio Borderlands en 2021, il n’était pas le seul développeur de Gearbox à annoncer quelque chose d’important à l’horizon. Après le lancement de Tiny Tina’s Wonderlands en mars 2022, le scénariste Sam Winkler (aujourd’hui directeur narratif de Borderlands 4) a tweeté ce qui est désormais clairement un indice majeur sur le jeu à venir.
« Je suis impressionné par l’accueil réservé à Tiny Tina’s Wonderlands et par les efforts de l’équipe de scénaristes », a déclaré M. Winkler il y a deux ans et demi, en adressant ses félicitations à ses collègues. Il a toutefois conclu son tweet en suggérant que « je suis tellement excité que je pourrais téléporter une lune ».
Long jeu pic.twitter.com/Y248ZZQYFNAoût 20, 2024
Ce n’est pas vraiment une tournure de phrase courante, mais tout le monde a semblé l’ignorer à l’époque. Winkler, cependant, semble avoir su exactement ce qu’il faisait, revenant sur ce post pour tweeter « long game » dans les heures qui ont suivi la révélation de Borderlands 4. Au cas où vous auriez perdu le fil, cette bande-annonce montrait ce qui, avec le recul, est clairement une lune qui a été téléportée d’un endroit à un autre.
On pourrait dire que Pitchford avait déjà fait allusion à un autre projet majeur pour Borderlands avant cela, mais je dirais qu’il lui a fallu encore deux ans avant de vraiment commencer à vendre la mèche dans le sillage du film Borderlands. Je dirais donc que c’est la première fois que l’équipe de Gearbox a parlé de Borderlands 4, une trentaine de mois avant son éventuelle apparition.
Le fait de dévoiler Borderlands 4 deux semaines seulement après le flop de 90 millions de dollars du film Borderlands est considéré comme l’ultime « coup de tête » de Randy Pitchford.