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Plusieurs développeurs seniors de Borderlands 3 ont quitté Gearbox pour travailler ensemble sur un nouveau projet.
Gearbox a confirmé la nouvelle à Axios dans un communiqué publié hier, le 22 juillet. Christopher Brock, producteur senior, Keith Schuler, concepteur principal des missions, Scott Kester, directeur artistique, Paul Sage, directeur créatif, Chris Strasz, directeur UX, et Kevin Penrod, artiste principal des personnages, quittent le développeur de Borderlands 3.
Selon Axios, la nouvelle du départ des principaux développeurs a été annoncée en interne il y a deux semaines, et les sept développeurs de Gearbox ont maintenant quitté le studio. Brock, Schuler et Kester travaillaient tous pour le développeur de Borderlands depuis plus de dix ans.
De plus, il semble que tous les développeurs collaboraient ensemble à un nouveau projet qui était en phase de pré-production chez Gearbox. Pour les non-initiés, il s’agit de la phase dans laquelle un jeu commence sa vie, où les détails les plus fins comme l’histoire, la direction artistique et d’autres détails sont encore en cours d’élaboration, avant que le jeu ne passe en production complète avec un plus grand nombre de développeurs internes. Il n’y a aucune information sur la nature de ce projet de pré-production chez Gearbox.
Le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a déclaré au média que le groupe de sept développeurs partait « dans les meilleurs termes » avec le studio, et que leur départ causerait une perturbation « minimale » du projet sur lequel ils travaillaient. Bien que Gearbox travaille sur ce projet de pré-production, la grande majorité de son personnel interne travaille à l’achèvement de Tiny Tina’s Wonderlands, le jeu de tir dérivé de la franchise principale Borderlands qui devrait être lancé l’année prochaine, au début de 2022.
On ne sait pas sur quoi le groupe de sept développeurs pourrait travailler maintenant, bien que le rapport d’Axios confirme qu’ils collaborent tous ensemble en dehors de Gearbox sur un nouveau jeu. Au sein du studio cependant, une source a déclaré à la publication que les départs représentent une sortie de la « vieille garde », et beaucoup sont enthousiastes à l’idée que des développeurs plus jeunes prennent la tête de futurs projets. Nous devrons attendre encore un peu pour savoir quels seront ces projets.
Pour en savoir plus sur le prochain jeu de Gearbox, consultez notre interview du PDG Pitchford dans Tiny Tina’s Wonderlands.