La révélation de Borderlands 4 deux semaines seulement après le flop de 90 millions de dollars du film Borderlands est considérée comme l’ultime « grand coup de cerveau » de Randy Pitchford

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L’annonce récente de Borderlands 4 est une étrange façon de limiter les dégâts pour la franchise Gearbox après le désastreux film Borderlands.

Hier, lors de la soirée d’ouverture de la Gamescom, la vitrine a commencé par révéler que le développeur Gearbox avait annoncé la sortie de Borderlands 4 en 2025. Ce n’était pas vraiment le secret le mieux gardé dans le monde du jeu vidéo – au début de l’année, l’éditeur 2K a confirmé que Borderlands 4 était en cours de développement et qu’il s’agissait de l’un des « nombreux projets » du développeur Gearbox.

Tout cela s’est passé bien avant que Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, n’affirme avec assurance que Borderlands 4 était la « meilleure chose » que le studio ait jamais faite. Il y a la danse autour de quelque chose, et il y a ce que Pitchford était en train de faire ici.

Bizarrement, il semble que l’annonce de Borderlands 4 soit considérée par les fans de la série comme une brillante distraction par rapport au film Borderlands. Le film, qui a coûté 90 millions de dollars, devrait être diffusé en streaming dans le courant du mois, à peine trois mois après sa sortie en salles, et n’a pas réussi à récupérer une part significative de son budget de 110 millions de dollars, sans parler de l’ensemble du film.

« Le grand jeu des cerveaux : céder les droits cinématographiques de votre franchise à un groupe qui la massacrera… une technique de distraction ! Suivi : Publication d’une annonce non divulguée ! », peut-on lire dans un commentaire Reddit réagissant à l’annonce du jeu. Un autre commentaire ajoute : « Le contrôle des dégâts dans toute sa splendeur ».

De toute évidence, les bandes-annonces cinématographiques comme celle qui a accompagné l’annonce de Borderlands 4 prennent beaucoup de temps à réaliser et ne se produisent pas du jour au lendemain pour limiter les dégâts d’un mauvais film. Personne ici ne dit cela – les commentaires portent plutôt sur le timing bizarre de l’arrivée de la bande-annonce comme technique de distraction pour le film.

En fait, il convient de souligner que le film Borderlands semble déjà avoir eu un effet positif sur les jeux dont il s’inspire. Ainsi, Borderlands 3 a grimpé en flèche dans le classement des meilleures ventes de Steam la semaine dernière, tandis que Borderlands 2 a également connu un énorme afflux de joueurs. Même si les gens n’ont pas aimé le film, il est bon qu’ils continuent à essayer les jeux de Gearbox.

La nouvelle mise à jour de Borderlands 3 permet aux joueurs de passer au niveau maximum de la manière la plus amusante qui soit : en commençant par le boss final avec un équipement de merde.

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