La nouvelle mise à jour de Helldivers 2 corrige enfin les dégâts causés par les Impalers et les Automates armés de roquettes.

3 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
  3. La nouvelle mise à jour de Helldivers 2 corrige enfin les dégâts causés par les Impalers et les Automates armés de roquettes.

Le nouveau patch de Helldivers 2 a enfin corrigé le fait que les joueurs étaient excessivement ballottés sur les cartes lorsqu’ils affrontaient des ennemis tels que les Impalers et les Automatons armés de roquettes.

La route de Helldivers 2 a été semée d’embûches ces derniers temps. L’énorme mise à jour Escalation of Freedom au début du mois était censée apporter des tonnes de nouveau contenu comme des ennemis et des armes, mais au lieu de cela, tout le monde parlait des nerfs controversés des armes à flamme, pour lesquels le PDG d’Arrowhead s’est excusé plus tard pour la messagerie.

Dans un premier temps, un nouveau patch pour Helldivers 2 est sorti aujourd’hui, et il résout un problème dont les joueurs se plaignaient depuis la grande mise à jour : les effets ragdoll. Les pauvres soldats de Super Earth ont été violemment projetés sur les cartes par des éléments tels que les attaques brutales à l’arme blanche de l’Empaleur, mais aussi par les Automates qui leur tiraient dessus avec des lance-roquettes.

« Réduction du rayon d’explosion de la capacité de poignardage Tentacules et des roquettes légères. Cela devrait permettre d’atténuer le phénomène de ragdoll excessif causé par les ennemis Empaleur et Automate utilisant des roquettes légères. Nous continuons à travailler sur l’amélioration du comportement général des ragdolls », peut-on lire dans les notes de patch d’Arrowhead. Il y a également un correctif qui permet aux Impalers de poursuivre accidentellement les joueurs « indéfiniment ».

Il y a d’autres corrections de crashs dans le patch, y compris des crashs qui se produisaient lorsque vous rejoigniez une session via une invitation si vous étiez l’hôte de la session précédente, et un crash qui se produisait si vous étiez kické pour avoir été AFK. Plus important encore, il y a également un correctif pour les cas où les particules du lance-flammes ignoraient les ennemis, ce qui est vraiment ennuyeux.

Il s’agit d’un patch assez court, mais les effets ragdoll corrigés devraient satisfaire les joueurs de Helldivers 2 – pour l’instant.

Le développeur de Helldivers 2 se fait l’écho des équipes de Diablo 4 et de Palworld et déclare qu’il n’y a pas de mal à faire une pause dans un jeu et à revenir plus tard, « surtout s’il s’agit d’un jeu avec service en direct ».

Partager cet article
Laisser un commentaire