- Serial Gamers -
- Sortie jeux 2026 & 2027 – Nouveaux jeux vidéo et Jeux vidéo à venir -
- Après 14 mois passés à gérer les bogues du backend, le célèbre développeur de Metroidvania abandonne le portage sur Xbox qui aurait pu prendre « moins de deux semaines ».
Un développeur indépendant a abandonné le portage sur Xbox de son célèbre jeu de plates-formes Metroidvania, affirmant que les bugs de certification ont transformé un travail de portage de deux semaines en une attente de 14 mois.
HAAK est le jeu d’action-plateforme à défilement latéral se déroulant dans un « cyber-wasteland » magique qui est sorti à l’été 2022 et qui s’est progressivement hissé à une note « très positive » sur Steam sur la base de plus de 2 000 avis d’utilisateurs, grâce à des mouvements acrobatiques et à des boss à se tordre le cou. Le jeu est depuis sorti sur Nintendo Switch et sur mobile, mais la version Xbox en cours de développement est désormais annulée.
« Au cours du processus d’intégration de notre jeu sur Xbox, nous avons rencontré de nombreux obstacles », a récemment tweeté le développeur Blingame. « Ce qui semblait être une procédure simple s’est transformé en cauchemar en raison de nombreux bugs dans le Centre des partenaires de Microsoft, nous empêchant de mener à bien l’enregistrement du compte. Même le système de service d’assistance de Microsoft comportait des bogues, rendant impossible toute demande de renseignements sur nos problèmes. C’est tout simplement incroyable pour les développeurs. »
Nous sommes profondément désolés de ne pas avoir répondu aux attentes de tous les joueurs Xbox. HAAK ne sera pas disponible sur Xbox. Merci. https://t.co/nLfuYNmE37 pic.twitter.com/upXWIh0OgqAugust 17, 2024
Blingame écrit qu’il a soulevé le problème avec le programme indie ID@Xbox de l’entreprise, « mais ils ont été impuissants à aider car cela ne relève apparemment pas de leur champ de responsabilité et semble être un problème de Microsoft ».
En réalité, le portage de la version Xbox de notre jeu aurait pris moins de deux semaines, mais nous avons passé plus de 14 mois à essayer de « demander la publication du jeu » et de « compléter l’enregistrement de l’identité du partenaire Microsoft ». Cette expérience a été terrible car nous pouvons sentir l’enthousiasme des joueurs de la communauté Xbox », poursuit le tweet. « Bien que nous ayons très envie de partager l’aventure de HAAK avec plus de joueurs, nos fonds de développement sont extrêmement serrés et nous ne pouvons pas nous permettre d’attendre plus longtemps. En conséquence, nous avons finalement décidé d’abandonner la sortie sur la plateforme Xbox. »
Découvrez quelques jeux indépendants à venir en 2024 et au-delà pour en savoir plus.