Les développeurs avoués ont comparé leurs notes avec Baldur’s Gate 3 pour créer des compagnons « mercuriens » avec des « personnalités distinctes ».

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  3. Les développeurs avoués ont comparé leurs notes avec Baldur’s Gate 3 pour créer des compagnons « mercuriens » avec des « personnalités distinctes ».

Baldur’s Gate 3 jette une ombre sur tous les RPG qui suivront, et même les légendes du genre chez Obsidian, le développeur d’Avowed, semblent penser qu’il y a des leçons à tirer, en particulier en ce qui concerne l’approche des membres du groupe dans le jeu de D&D.

Feargus Urquhart, directeur d’Obsidian et développeur de RPG de renom, explique que la façon dont Baldur’s Gate 3 traite les personnages compagnons fait l’objet d’une grande attention de la part des développeurs d’Avowed. Dans Baldur’s Gate 3, « les compagnons peuvent être très mercuriens à bien des égards, et ils ont des personnalités distinctes », a déclaré Urquhart sur le podcast Hit the Limit Break. « J’ai beaucoup regardé ce genre de choses. Je veux m’en inspirer et les comparer à ce que nous avons fait avec les compagnons. C’est en grande partie ce dont nous avons parlé en interne à propos de Baldur’s Gate 3.

Urquhart a bien sûr une grande expérience de Baldur’s Gate, puisqu’il a travaillé sur les jeux originaux chez BioWare il y a plusieurs dizaines d’années. En fait, il fut un temps où Urquhart et Obsidian étaient prêts à créer eux-mêmes Baldur’s Gate 3, en 2008. Dans une interview accordée à Kotaku en 2012, Urquhart a déclaré : « Nous avons négocié tout un contrat. Des années de travail, et il s’est avéré qu’ils n’avaient pas l’argent. »

Dans cette nouvelle interview, Urquhart explique qu’il a été « doux-amer » de ne pas avoir pu travailler lui-même sur Baldur’s Gate 3. « J’adore les jeux, alors j’ai toujours espéré pouvoir les réaliser. J’ai toujours voulu les faire. Vous me donnez quelque chose comme Baldur’s Gate, Icewind Dale – je ne sais pas, les Teletubbies, peu importe ce que c’est – et je veux en faire un RPG. C’est pourquoi c’est doux-amer. C’est génial de pouvoir y jouer, mais j’aurais aussi aimé le faire.

Il y a au moins une différence essentielle entre les membres du groupe d’Avowed et ceux de Baldur’s Gate 3 : vous ne pouvez pas romancer vos compagnons d’Avowed car Obsidian ne voulait pas que les relations platoniques du RPG en pâtissent.

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