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- Frustrés par les baisses de niveau, les grunts de Helldivers 2 protestent en laissant les bots s’emparer de Super Earth, et ils sont dangereusement près d’y parvenir.
Frustrés par les récentes améliorations des armes de Helldivers 2, de nombreux grunts ont totalement abandonné le front des automates en signe de protestation, et les robots sont dangereusement proches de s’emparer de Super Earth.
La semaine dernière, le jeu de tir à la troisième personne d’Arrowhead a connu de nombreux changements grâce à la mise à jour Helldivers 2 Escalation of Freedom, qui a apporté des améliorations significatives aux armes telles que les lance-flammes et le fusil à pompe incendiaire Breaker. Il est compréhensible que de nombreuses personnes soient mécontentes de voir leurs jouets préférés dégradés, mais leur réponse à la situation est la suivante : « Laissez les bots avancer ». « Laissons les robots avancer. Laissez la Super Terre brûler ».
À l’heure actuelle, le front des automates progresse rapidement vers Super Terre – il ne reste plus qu’un secteur totalement libéré, le secteur Kelvin, pour les séparer – et très peu de gens tentent de l’arrêter. Selon le site non officiel Helldivers 2 Galactic Map, à l’heure où nous écrivons ces lignes, il n’y a que 1 066 personnes qui se battent dans le secteur Marspira avant celui-ci, et bien que certains se soient rendus sur le subreddit du jeu pour s’inquiéter de la progression des ennemis, nombreux sont ceux qui souhaitent la chute de la planète.
« Laissons-les faire, peut-être que Super Earth nous donnera enfin de vraies armes », écrit un joueur. « Si la Super-Terre voulait rester en sécurité, elle cesserait d’affaiblir nos armes », affirme un autre joueur.
D’autres ont suggéré que la prise de contrôle des bots était en fait « réaliste » compte tenu des améliorations. « Les armes de mauvaise qualité et l’artillerie surclassée perdent les guerres », proclame un Helldiver. « Ainsi, nous ne pouvons pas défendre la Super-Terre parce que nos ennemis ont de meilleures armes que nous et que la Super-Terre ne peut produire que de la merde pour se battre. Nous sommes donc en train de perdre. La Super-Terre produisait quelques armes efficaces sur la chaîne de montage. Mais ils ont décidé de réduire les coûts. La qualité de la production est donc bien moindre et les armes ne fonctionnent pas assez bien pour gagner une guerre contre nos ennemis. Honte au haut commandement. »
Il sera intéressant de voir si ces efforts (ou l’absence d’efforts) peuvent réellement conduire à l’invasion de Super Earth, mais si vous cherchez un moyen plus direct de partager des critiques constructives, Arrowhead a maintenant ouvert un formulaire de commentaires pour les joueurs afin que vous puissiez faire exactement cela. Espérons que le jeu arrivera bientôt à un point où tout le monde sera heureux de reprendre la défense de la Super-Terre.
« Je vais assumer cette erreur » : Le PDG du studio Helldivers 2 s’excuse pour ses commentaires sur l’équilibrage et admet que les nerfs de l’arme à feu sont « décevants après que nous ayons eu un faux pas similaire plus tôt ».