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- Le directeur de Baldur’s Gate 3 promet « quelque chose de brillant, quelque chose de grand » pour le prochain RPG de Larian : « Cela va prendre un peu de temps, mais …. Je pense que vous allez l’aimer »
Swen Vincke, directeur de Baldur’s Gate 3 et PDG de Larian, a donné un indice sur le prochain projet du développeur, promettant à la communauté « quelque chose de grand ».
S’exprimant lors d’une célébration communautaire sur la toute nouvelle chaîne YouTube de Larian, Vincke a salué le premier anniversaire de Baldur’s Gate 3, qui a eu lieu la semaine dernière. Saluant la passion des joueurs pour le jeu, il a déclaré : « Vous n’avez pas idée de l’énergie que les développeurs comme nous tirent de retours comme les vôtres. »
Il poursuit en promettant que « nous allons prendre toute cette énergie et la convertir en quelque chose de nouveau, quelque chose de brillant, quelque chose d’énorme ». Nous en savons encore très peu sur les deux RPG sur lesquels Larian travaille, mais ce n’est pas la première fois que Vincke laisse entrevoir la taille du prochain projet du studio – dans une récente interview anniversaire avec PC Gamer, il a noté que la technologie que Larian avait développée grâce à Baldur’s Gate 3 et à ses jeux Divinity était conçue pour faire de gros jeux.
Hélas, « il faudra un peu de temps » avant de découvrir le nouveau fruit du travail de Larian. Encore une fois, ce n’est pas vraiment une surprise : il s’est écoulé six ans entre Divinity : Original Sin 2 et Baldur’s Gate 3, et même la longue période d’accès anticipé de ce dernier n’a pu combler que la moitié de ce temps. Au moment de clore son message et de passer le relais à la communauté, Vincke note toutefois que « lorsque le jeu sera terminé, je pense que vous l’aimerez ».
C’est une autre chose que Vincke a dit plus d’une fois récemment. Dans une autre partie de cette interview anniversaire, il a déclaré que les versions mises en boîte par Larian du DLC de Baldur’s Gate 3 et de Baldur’s Gate 4 étaient jouables avant d’être supprimées, mais qu’il s’agissait de » quelque chose que vous auriez tous aimé « . De quoi remuer le couteau dans la plaie.
Alors que Baldur’s Gate 3 fête son premier anniversaire, voici pourquoi nous avons passé 3 550 heures dans le RPG de Larian.