« Il n’y a pas de canon : Les responsables de Dragon Age affirment que l’histoire et le monde de The Veilguard sont « très personnels » et dépendent de « ce qu’est votre monde de Thedas ».

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  3. « Il n’y a pas de canon : Les responsables de Dragon Age affirment que l’histoire et le monde de The Veilguard sont « très personnels » et dépendent de « ce qu’est votre monde de Thedas ».

Alors que les fans se préparent à attendre Dragon Age : The Veilguard à l’automne, BioWare explique comment le concept de « canon » n’a pas sa place dans le prochain jeu de rôle.

Dans une interview accordée à The Gamer, le directeur créatif John Epler explique pourquoi le nouveau Dragon Age n’a pas de véritable scénario ou monde « canon » – au lieu de cela, le canon est ce que les joueurs en font. « On nous pose souvent cette question », répond-il lorsqu’on lui demande si The Veilguard a un chemin « canon », « surtout parce que lorsque nous commençons à faire des produits comme des bandes dessinées, des spectacles, les gens veulent savoir ce qui est canon ».

Epler poursuit : « Nous devons en choisir un qui soit canon pour ce média, mais je ne pense pas qu’il y ait vraiment un état canonique du monde. » Cependant, le directeur croit personnellement qu’il existe des chemins « plus intéressants » que les fans peuvent emprunter dans The Veilguard : « Je suis toujours fan des chemins les plus chaotiques et les plus étranges du jeu ». Malgré les préférences d’Epler, le directeur créatif insiste sur le fait que « non, il n’y a pas de canon ».

Chaque partie comporte sa propre version d’un « canon », qui dépend de « ce qu’est votre monde de Thedas [et] de ce que votre peuple a fait ». Comme le dit Epler, l’histoire et le monde sont « votre propre canon », car c’est « une chose très personnelle dans Dragon Age ». Ashley Barlow, directeur des performances créatives, est d’accord, ajoutant que « c’est normal », car c’est ce que BioWare voulait – laisser les joueurs prendre les rênes de La Garde du Voile.

« Choisissez votre propre chemin, choisissez votre propre aventure et choisissez vos propres conséquences », déclare M. Barlow. « Je suis impatient de voir ce que les gens feront.

En tant que fan de Dragon Age, j’ai hâte de découvrir à quel point le canon de The Veilguard est malléable – d’autant plus qu’il ne suit pas les traces d’Inquisition avec un gameplay en monde ouvert, décrit plutôt comme « basé sur des missions » pour offrir « la meilleure expérience narrative possible ».

L’acteur de Dragon Age : The Veilguard est « à la fois terrifié et ravi » d’incarner le protagoniste, et déclare que la diversité du RPG « représente beaucoup pour moi »

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