L’action de Slitterhead, qui consiste à faire sauter des corps, est « complètement différente des stéréotypes de l’horreur », affirme le créateur de Silent Hill.

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Slitterhead n’est pas seulement le jeu d’horreur à base de torsion corporelle que l’on attend des vétérans de Silent Hill.

Keiichiro Toyama, le réalisateur de Silent Hill, Siren et Gravity Rush, ne pense pas que son dernier jeu puisse être classé dans des catégories telles que l’action ou l’horreur. « Si quelqu’un me demandait s’il s’agit d’un jeu d’horreur, je dirais que oui », concède Toyama dans une interview accordée à Automaton, mais ce n’est pas ce que le réalisateur de longue date a cherché à créer avec Slitterhead. À l’époque de Silent Hill et de Siren, les joueurs demandaient apparemment à Toyama : « Qu’est-ce que c’est que ça ? – et c’est cette réaction qu’il voulait recréer avec Slitterhead.

Slitterhead sortira officiellement le 8 novembre, mais ses récentes bandes-annonces ont déjà suscité quelques réactions de surprise, avec ses escapades urbaines basées sur des missions, son étrange gimmick de body-hopping et ses combats chaotiques à la troisième personne. « Ce jeu peut être complètement différent des éléments stéréotypés qui définissent le genre de l’horreur, à savoir être surpris et effrayé ». explique Toyama. « Le jeu comporte des éléments d’action forts, mais ce sont les points que je considère comme de l’horreur.

Avec Silent Hill, Toyama voulait faire « quelque chose qui n’existait pas » à l’époque. L’étrange concoction d’idées de Slitterhead, fusionnant action et horreur de manière loufoque, pourrait être une version moderne de la même idée.

Le compositeur emblématique de Silent Hill, Akira Yamaoka, qui revient lui aussi pour ce nouveau mélange des genres, s’est posé les mêmes questions. « Qu’est-ce que c’est, un jeu d’action ? », plaisante-t-il. « Si je devais l’exprimer en termes extrêmes, je dirais qu’il n’y a aucun élément d’horreur. Quant à Tatsuya Yoshikawa, concepteur du personnage de Devil may Cry et de Slitterhead, il estime qu’il s’agit tout simplement d’un mélange d’action et d’horreur.

Lisez notre interview de Toyama par Slitterhead pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles il est aussi bizarre que sanglant.

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